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《瑞奇與叮當:分離》PC版配置性能分析:表現(xiàn)不錯

時間:2023-08-06 17:46:47
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

瑞奇與叮當:分離》PC版現(xiàn)已正式發(fā)售,外媒DSOGaming對本作PC版的性能表現(xiàn)進行分析,一起來看一下。

《瑞奇與叮當:分離》PC版配置性能分析:表現(xiàn)不錯

以下是全文內容:

在我們的《瑞奇與叮當:分離》PC版性能分析文章中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器,32GB 6000Mhz DDR5內存,AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。我們還使用了Windows 10 64位操作系統(tǒng),GeForce 536.67和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.7.1驅動程序。此外,我們已經禁用了7950X3D上的第二個CCD。

Nixxes添加了許多圖形設置供玩家調整。PC玩家可以調整紋理、陰影、反射、頭發(fā)、細節(jié)級別等質量。正如我們之前報道的,《瑞奇與叮當:分離》還支持PC上的光線追蹤效果。Nixxes使用光線追蹤來增強游戲的反射、陰影和環(huán)境遮擋效果。此外,《瑞奇與叮當:分離》還支持所有主要的PC升頻技術(DLSS 2/3、FSR 2和XeSS)。

《瑞奇與叮當:分離》沒有內置的跑分工具。因此,對于我們的CPU和顯卡基準測試,我們使用了以下場景。這個場景中有很多NPC和敵人,同時可以使用一些傳送門。因此,它可以給我們一個關于游戲其余部分的運行情況的參照。我們還關閉了游戲的光線追蹤效果。此外,我們在CPU跑分環(huán)節(jié)中啟用了DLSS 2(以避免可能的顯卡瓶頸)。

為了了解游戲在多線程CPU上的表現(xiàn)如何,我們模擬了雙核、四核和六核的CPU環(huán)境。令人驚訝的是,即使是我們的雙核PC系統(tǒng)也能在1080p/最高設置/無光線追蹤下提供愉快的體驗。當然,我們啟用了SMT/超線程。我們還可以看到游戲可以利用到最高八個CPU核心。

《瑞奇與叮當:分離》PC版配置性能分析:表現(xiàn)不錯

我們前五款顯卡在1080p/最高設置下毫無壓力地讓幀率超過60fps。我們還可以看到,《瑞奇與叮當:分離》在AMD的顯卡上表現(xiàn)非常好。雖然RTX 4090的平均幀率更高,但AMD RX 7900XTX在最低幀率上擊敗了NVIDIA的高端顯卡。

《瑞奇與叮當:分離》PC版配置性能分析:表現(xiàn)不錯

在1440p/最高設置下,我們前五款顯卡仍然能夠提供流暢的游戲體驗。同樣,AMD RX 7900XTX與RTX4090的接近程度令人驚訝。至于原生4K/最高設置,唯一能以60fps以上運行游戲的顯卡是NVIDIA RTX 4090和AMD RX 7900XTX。

《瑞奇與叮當:分離》PC版配置性能分析:表現(xiàn)不錯

就圖形而言,即使沒有光線追蹤效果,《瑞奇與叮當:分離》在PC上看起來仍然很棒。這是一款畫面非常好看的游戲,屏幕上有一些高度細節(jié)化的角色。玩家還可以破壞很多物體,碎片和粒子飛散在屏幕上。值得注意的是,Nixxes通過補丁修復了一些在首發(fā)版本中存在的圖形問題。

總體而言,我們對《瑞奇與叮當:分離》在PC上的表現(xiàn)非常滿意。但它是一個完美的移植嗎?不完全是,因為仍有優(yōu)化的空間。例如,游戲似乎沒有充分利用DirectStorage 1.2。此外,當啟用RT和DLSS3時,我們提到了跳幀/卡頓問題。

盡管有這些小問題,但游戲已經可以在各種PC配置上流暢運行。在PC上看起來很棒,尤其是有了Nixxes帶來的光線追蹤優(yōu)化。您還可以啟用其升頻選項來進一步提高其性能,這也是一個很大的優(yōu)勢。對于RTX 40系列的用戶來說,他們可以利用DLSS 3來享受《瑞奇與叮當:分離》的光線追蹤效果!

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2021-06-11(PS5)
  • 開發(fā): Insomniac Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS5
  • 標簽:卡通經典,童年

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