- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2020-09-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Hangar 13
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:都市,血腥,槍?xiě)?zhàn),復(fù)古,犯罪
《四海兄弟:最終版》完全重做 任務(wù)改進(jìn)畫(huà)面提升
- 來(lái)源:usgamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《四海兄弟:最終版》開(kāi)發(fā)商Hangar 13的總裁Haden Blackman在接受外媒usgamer采訪時(shí)表示,《四海兄弟:最終版》可以算作一款完全重做的游戲。雖然原版故事已經(jīng)展示了主角湯米·安吉洛的結(jié)局,但整個(gè)游戲過(guò)程卻依然有很大的擴(kuò)展空間,得以讓湯米的冒險(xiǎn)旅程更充實(shí)。關(guān)于任務(wù)方面,Hangar 13將原版的流程進(jìn)行了調(diào)整,添加或者更改了一些東西。
Haden Blackman表示,《四海兄弟3》的負(fù)面評(píng)價(jià)中很多都是針對(duì)游戲的重復(fù)支線(xiàn),想推動(dòng)主角林肯的故事,玩家不得不一遍又一遍進(jìn)行相同任務(wù)。所以在開(kāi)發(fā)《四海兄弟:最終版》時(shí)吸取了這個(gè)教訓(xùn),將工作重點(diǎn)放在設(shè)計(jì)任務(wù)上,新增加的任務(wù)更有意義,而且重復(fù)性大大降低。游戲里的戰(zhàn)斗也更加危險(xiǎn)致命,玩法更具挑戰(zhàn)性。
關(guān)于《四海兄弟:最終版》畫(huà)面表現(xiàn),Haden Blackman表示他們重新設(shè)計(jì)了引擎的光照模塊,相比《四海兄弟3》有很大改進(jìn),而且還會(huì)應(yīng)用在下一款開(kāi)發(fā)的游戲身上。


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