沙特肝帝《對(duì)馬島之鬼》已白金!總體評(píng)分8.5分
- 來源:推特、油管
- 作者:3DM編譯
- 編輯:SkyHY
今日(7月17日),沙特肝帝“Hakoom”在推特上宣布:自己已經(jīng)獲得了《對(duì)馬島之鬼》白金獎(jiǎng)杯,與此同時(shí),他還透露近期會(huì)發(fā)布白金評(píng)測(cè)。而在7月14日的個(gè)人游戲評(píng)測(cè)中,他為這款游戲給出8.5分(10分制),覺得游戲有很多可圈可點(diǎn)之處,不過還有一些地方有所欠缺。
推特截圖:
早在2020年6月30日,沙特肝帝“Hakoom”就在推特上曬出了《對(duì)馬島之鬼》這款游戲,同時(shí)還表示:會(huì)在2020年7月14日給出游戲評(píng)測(cè),此人應(yīng)該是很早就拿到了游戲。
2020年7月14日,沙特肝帝“Hakoom”表示:自己很喜歡《對(duì)馬島之鬼》這款游戲,游戲劇情給人感覺不錯(cuò),不過游戲沒有包含一些驚喜元素,讓他覺得有點(diǎn)不太喜歡。游戲玩法可以說是給人帶來了史詩般的體驗(yàn),角色動(dòng)作和連招都非常棒,玩家既可以選擇潛行也可以選擇正面交戰(zhàn)。游戲中主角一步一步變強(qiáng)的過程也讓他感覺十分不錯(cuò)。如果要說游戲畫面的話,其實(shí)還算不錯(cuò),尤其是動(dòng)態(tài)天氣和各種各樣的場(chǎng)景,如果你使用4K電視、PS4 Pro主機(jī),而且還開啟HDR的話,你會(huì)感受到超棒的視覺效果。
談到游戲的缺點(diǎn),沙特肝帝“Hakoom”認(rèn)為游戲角色表現(xiàn)和情感表達(dá)有些欠缺,當(dāng)角色說話或者哭泣的時(shí)候,玩家很難從角色身上感受到真實(shí)的情感表達(dá),演出有點(diǎn)差,而且人物動(dòng)作表現(xiàn)也有些僵硬。此外,雖然據(jù)說游戲有著肢解系統(tǒng),但是實(shí)際上他在游戲中僅僅看到了兩處。
此外,游戲的拍攝模式也給他帶來了快樂,如果要為游戲評(píng)分的話,那么應(yīng)該是8.5分(10分制)。


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