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《對(duì)馬島之鬼》之前 官方曾考慮過海盜、俠盜題材

時(shí)間:2020-07-18 09:59:15
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

為了慶?!?a target="_blank" href="http://raystadlerconstruction.com/games/ghostoftsushima/">對(duì)馬島之鬼》正式發(fā)售,開發(fā)商Sucker Punch聯(lián)合創(chuàng)始人Brian Fleming寫了一篇博客回顧了本作的開發(fā)歷程。根據(jù)這篇博客,在他們將這款游戲設(shè)定為13世紀(jì)(1274年)蒙古入侵日本對(duì)馬島之前,他們還考慮了海盜,俠盜Rob Roy(17世紀(jì)著名蘇格蘭山賊),甚至是三個(gè)火槍手。

《對(duì)馬島之鬼》之前 官方曾考慮過海盜、俠盜題材

“起初,我們想開發(fā)一個(gè)大型的開放世界游戲體驗(yàn),有著近身戰(zhàn)斗。但除此之外,其他的我們就還沒有確定下來。海盜?Rob Roy?三個(gè)火槍手?所有這些都被考慮過,但我們終究回到了封建時(shí)代的日本,講述一個(gè)武士的故事。然后一個(gè)決定性的秋天午后,我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)1274年蒙古入侵對(duì)馬島的歷史記錄,然后整個(gè)愿景映入眼簾。”

《對(duì)馬島之鬼》目前已經(jīng)正式發(fā)售,M站收錄了94家媒體評(píng)分,當(dāng)前平均分為83分,用戶評(píng)分目前尚未開放。

《對(duì)馬島之鬼》之前 官方曾考慮過海盜、俠盜題材

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