《鋼鐵收割》薩克森派系特性預(yù)告片/截圖
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
發(fā)行商Deep Silver和開發(fā)商King Art Games日前為自家RTS新作《鋼鐵收割》公布了全新的預(yù)告片和截圖,這次介紹的是游戲中的“薩克森帝國”派系。
關(guān)于派系
《鋼鐵收割》講述了一個(gè)史詩般的、包羅萬象的故事,講述了在1920年前后的平行虛擬世界里,三個(gè)派系和他們的主人公的故事。每個(gè)派系在戰(zhàn)斗中提供不同的戰(zhàn)術(shù)機(jī)會(huì)和優(yōu)勢。這不僅可以在三個(gè)戰(zhàn)役中提供跨越20個(gè)任務(wù)的激烈劇情,而且還給予玩家深度的戰(zhàn)術(shù)多人游戲體驗(yàn),在這種體驗(yàn)中,策略將勝過你的純粹微操。另外還有小規(guī)模沖突和挑戰(zhàn)地圖允許玩家單獨(dú)或與朋友合作挑戰(zhàn)AI。
薩克森帝國
作為歐洲最具影響力的國家之一,驕傲的薩克森帝國正面臨著挑戰(zhàn)的時(shí)代,其精英和貴族在第一次世界大戰(zhàn)后感到羞辱。藉由被傷害的自尊配合強(qiáng)大的機(jī)械部隊(duì),薩克森帝國將在戰(zhàn)場上重獲榮譽(yù)。
薩克森機(jī)械部隊(duì)經(jīng)常被命名為古老英雄故事和神話中的角色名字。當(dāng)然其戰(zhàn)場上的實(shí)力也足以匹配這些名字,包括布倫希爾德、埃森罕和格里姆巴特機(jī)械部隊(duì)。當(dāng)然就像阿喀琉斯一樣,每一個(gè)戰(zhàn)爭機(jī)器的背部都可能有一個(gè)弱點(diǎn)。
《鋼鐵收割》是一個(gè)設(shè)定在架空歷史背景下(20世紀(jì)20年代)的RTS游戲。故事描述第一次世界大戰(zhàn)結(jié)束后立即投入機(jī)器人兵器開發(fā)之際,歐洲大陸再度入戰(zhàn)亂泥沼的虛擬歷史,從雙腳步行的堅(jiān)固機(jī)器人到蜘蛛造型的巨大機(jī)體將在游戲中為了不同勢力展開激戰(zhàn)。游戲中玩家將體驗(yàn)三個(gè)主角在各自派系下的不同戰(zhàn)術(shù)策略,通過三個(gè)戰(zhàn)役路線中超過20個(gè)任務(wù)體驗(yàn)激烈的戰(zhàn)爭故事。
《鋼鐵收獲》將于9月1日通過Steam登陸PC(支持簡/繁中文,Steam商城鏈接)。PS4和XboxOne版將在稍后推出。
《鋼鐵收割》薩克森派系特性預(yù)告片
視頻截圖


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