調(diào)研報(bào)告稱2020年末中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)營(yíng)收將超過(guò)1600億
- 來(lái)源:快科技
- 作者:快科技
- 編輯:跳跳糖
廣州市社會(huì)科學(xué)院于近日發(fā)布調(diào)研報(bào)告,稱預(yù)計(jì)到今年底,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年?duì)I收將達(dá) 1400 億元左右,僅內(nèi)地電競(jìng)用戶就將達(dá)5.2億。作為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)頭部城市,廣州計(jì)劃 2021 年基本建成“全國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中心”。
據(jù)初步統(tǒng)計(jì), 2019年廣州市就有3000家游戲企業(yè),其中游戲上市公司就有14家,占廣州市文化產(chǎn)業(yè)上市公司3成以上。
廣州市社科院廣州文化產(chǎn)業(yè)研究中心執(zhí)行主任李明充介紹,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在內(nèi)地正處于爆發(fā)期,至2022年,中國(guó)(內(nèi)地)電競(jìng)用戶將增至5.5億,電競(jìng)市場(chǎng)營(yíng)收將超過(guò)1600億元。
此前,《2020年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》指出,今年上半年,我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,并實(shí)現(xiàn)電子競(jìng)技游戲營(yíng)銷(xiāo)收入719.36億元,同比增長(zhǎng)54.69%。電子競(jìng)技用戶也持續(xù)增長(zhǎng),達(dá)到4.84億人,同比增長(zhǎng)9.94%。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論