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《漫威復仇者聯(lián)盟》公布DLC英雄計劃引起玩家擔憂

時間:2020-08-29 17:29:52
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

Crystal Dynamics工作室公布了《漫威復仇者聯(lián)盟》的“英雄挑戰(zhàn)卡”系統(tǒng),看上去這似乎是一種全新的騙氪方式,許多玩家都對其表示擔心。

“英雄挑戰(zhàn)卡”本質上可以約等于《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》里的季票系統(tǒng)。每一位漫威電影宇宙的超級英雄都將推出各自的英雄挑戰(zhàn)卡,每個卡片都提供多個獎勵,隨著玩家不斷升級而不斷解鎖。

《漫威復仇者聯(lián)盟》公布DLC英雄計劃引起玩家擔憂

但是大家應該注意到了,這意味著《漫威復仇者聯(lián)盟》的“季票”并不是一次更新一大堆內容,而是一個“季票”只有一個英雄。這可能意味著玩家必須又肝又氪才能體驗所有游戲內容。

對于氪金引起的不滿,Crystal Dynamics進行了一些澄清,他們表示游戲本體包含的六位復仇者英雄會在首發(fā)的同時就解鎖最高等級,驚奇隊長、美國隊長、鋼鐵俠、雷神、黑寡婦和綠巨人都是購買游戲本體的同時就解鎖完全體的。

玩家“必須”購買才能獲得的英雄只有鷹眼和蜘蛛俠。每一位DLC英雄挑戰(zhàn)卡都可以花1000點數(shù)或10美元解鎖,而升級到最高級則不需要氪金。

打穿一個“英雄挑戰(zhàn)卡”的內容將為玩家賺回1000點數(shù)的本金,還將解鎖價值12500點數(shù)的內容。所以初始6個英雄的挑戰(zhàn)卡如果全部打穿,玩家就將有足夠的點數(shù)解鎖任何DLC英雄,不需要氪金。

而對于沒時間肝游戲的擔憂,制作組表示“英雄挑戰(zhàn)卡”沒有售賣時限,也沒有有效期,所以玩家可以按照自己的節(jié)奏玩游戲,沒有肝游戲的壓力。不過那些有錢沒時間的氪金大佬是可以選擇花錢加快游戲進程的。

《漫威復仇者聯(lián)盟》預計9月4日登陸PS4,Xbox One,PC和Stadia,稍后登陸次世代主機。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾
  • 發(fā)售:2020-09-05(PC)
  • 開發(fā):史克威爾
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:科幻漫威,超級英雄,漫畫

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