XSS內(nèi)存讓人失望?開(kāi)發(fā)者:多花時(shí)間優(yōu)化好游戲沒(méi)問(wèn)題
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
微軟次世代主機(jī)Xbox Series S和Xbox Series X將于11月10日正式發(fā)售。之前我們報(bào)道過(guò)有許多開(kāi)發(fā)者對(duì)微軟新主機(jī)XSS的內(nèi)存表示擔(dān)憂,他們認(rèn)為XSS只有10GB的GDDR6內(nèi)存,將為游戲行業(yè)帶來(lái)“瓶頸”,產(chǎn)生更多問(wèn)題,需要開(kāi)發(fā)者進(jìn)一步去解決。
但并不是所有的游戲開(kāi)發(fā)者都對(duì)XSS的內(nèi)存不滿,近日有幾位開(kāi)發(fā)者就發(fā)表了對(duì)XSS內(nèi)存的正面看法。前IW元老Robert Bowling發(fā)推文表示,他并不贊同所謂的XSS將為游戲行業(yè)帶來(lái)“瓶頸”的看法,開(kāi)發(fā)者必須為不同的SKUs進(jìn)行游戲優(yōu)化,這不是什么新鮮之事。本世代中期,微軟和索尼都推出了升級(jí)版主機(jī),開(kāi)發(fā)者們都不得不這么干了。
Remedy公關(guān)經(jīng)理Thomas Puha,F(xiàn)lavorworks創(chuàng)意總監(jiān)Jack Attridge也發(fā)表了類似看法,他們都表示這只是開(kāi)發(fā)者需要選擇哪個(gè)優(yōu)先的問(wèn)題,需要花費(fèi)額外時(shí)間去優(yōu)化好游戲而已,但這不是什么新鮮之事。

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