您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

前Xbox市場部總監(jiān):XSS幀數(shù)表現(xiàn)會(huì)超過PS5 索尼還沒搞清次世代

時(shí)間:2020-09-17 18:31:09
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

今日凌晨,索尼終于宣布了備受期待的PS5的定價(jià)和發(fā)售日期。除了這些,索尼還表示了PS5游戲也將登陸PS4平臺。而微軟Xbox前市場部總監(jiān)Albert Penello則談到了索尼的PS5,并表示索尼的跨世代理念似乎與微軟沒有什么不同。除此之外,這位前Xbox市場總監(jiān)還推測,微軟次世代的Xbox Velocity Architecture(Xbox高速架構(gòu))與PS5的超快固態(tài)和一樣強(qiáng)大,但是Xbox Series S在幀數(shù)方面會(huì)勝過PS5。

前Xbox市場部總監(jiān):XSS幀數(shù)表現(xiàn)會(huì)超過PS5 索尼還沒搞清次世代

Xbox前市場部總監(jiān)Albert Penello在推特上寫道: “當(dāng)Xbox Velocity Architecture(Xbox高速架構(gòu))和PS5固態(tài)性能完全一樣的時(shí)候,會(huì)發(fā)生什么呢? 然后事實(shí)證明,Xbox Series S的幀數(shù)更好,因?yàn)镻S5要實(shí)現(xiàn)10.2t的浮點(diǎn)而超頻運(yùn)行,所以游戲不能達(dá)到60幀。這會(huì)很有趣的。

Albert Penello還補(bǔ)充說,他相信,當(dāng)涉及到跨平臺的第三方游戲時(shí),玩家可以在Xbox Series S上看到比PS5更高的幀數(shù)。

前Xbox市場部總監(jiān):XSS幀數(shù)表現(xiàn)會(huì)超過PS5 索尼還沒搞清次世代

此外,Albert Penello表示,微軟已經(jīng)清楚自己將為次世代主機(jī)帶來些什么,而索尼還沒有。他在推特中說,雖然對于微軟來說主機(jī)獨(dú)占游戲變成了跨PC平臺的游戲,但是對于Xbox的策略來說卻是一個(gè)很好的驗(yàn)證方式。

前Xbox市場部總監(jiān):XSS幀數(shù)表現(xiàn)會(huì)超過PS5 索尼還沒搞清次世代

最后,Albert Penello又說到:“今天的發(fā)布會(huì)讓我想起,沒有哪家公司能做到100%完美的(主機(jī))發(fā)布會(huì)。Xbox進(jìn)行了一些掙扎,但是在消息傳遞方面卻非常清晰和誠實(shí)。索尼竭力依靠一些差異化因素,然后在最后想到去解決問題。索尼走的路可真是奇怪啊。

前Xbox市場部總監(jiān):XSS幀數(shù)表現(xiàn)會(huì)超過PS5 索尼還沒搞清次世代

Xbox Series X售價(jià)499美元,Xbox Series S售價(jià)299美元,將于9月22日開啟預(yù)購和11月10日正式發(fā)售。港版Xbox Series X/S分別售價(jià)3880 港幣和2280港幣,約合人民幣3400元和2000元,11月10日同步發(fā)售。

0

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+