Epic老總的數(shù)學題:蘋果只花12分鐘便拿走30%抽成
- 來源:twitter
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
自從《堡壘之夜》從蘋果商城下架以來,Epic與蘋果之間的紛爭一直是大家關注的焦點。近日蘋果官網(wǎng)對其“App Store”的一則宣傳語,引起了推特達人、Epic總裁 Tim Sweeney 的注意。
蘋果官網(wǎng)這樣寫道“每周會有來自全球的500余名專家對超過10萬款APP進行調研”,Tim Sweeney 針對這一數(shù)據(jù)進行了縝密的計算,表示蘋果花在每一款APP上的時間只有12分鐘,卻拿走了30%的分成。
“讓我們來進行一次計算,500位調研專家 x 40小時每周 / 100000款APP = 12分鐘 / 每款APP。
所以,一位開發(fā)者花上1000小時的時間去開發(fā)一款游戲,再花費100小時的時間進行更新維護,而蘋果只需要花上12分鐘的時間檢查更新,便可以拿走收益的30%。”
注:(500*40)/100000=0.2(小時)=12(分鐘),等式成立
Tim Sweeney 的說法有一定的道理,但同時也有些片面。自《堡壘之夜》事件以來,Epic和蘋果之間的“罵戰(zhàn)”就沒有停過,Epic表示蘋果拿的太多,蘋果則指責Epic只是單方面的想獲取更多利益。
目前Epic與蘋果之間的官司還沒有個結果,但近日一群蘋果的批評者——包括 Spotify Technology、Match Group(Tinder 母公司) 和《堡壘之夜》開發(fā)商 Epic Games,已經聯(lián)合創(chuàng)建了一個非營利組織 “應用程序公平聯(lián)盟”,計劃倡導采取法律和監(jiān)管行動,挑戰(zhàn)蘋果的 App Store 政策(相關報道)。

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