Epic老總的數(shù)學(xué)題:蘋果只花12分鐘便拿走30%抽成
- 來(lái)源:twitter
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
自從《堡壘之夜》從蘋果商城下架以來(lái),Epic與蘋果之間的紛爭(zhēng)一直是大家關(guān)注的焦點(diǎn)。近日蘋果官網(wǎng)對(duì)其“App Store”的一則宣傳語(yǔ),引起了推特達(dá)人、Epic總裁 Tim Sweeney 的注意。
蘋果官網(wǎng)這樣寫道“每周會(huì)有來(lái)自全球的500余名專家對(duì)超過(guò)10萬(wàn)款A(yù)PP進(jìn)行調(diào)研”,Tim Sweeney 針對(duì)這一數(shù)據(jù)進(jìn)行了縝密的計(jì)算,表示蘋果花在每一款A(yù)PP上的時(shí)間只有12分鐘,卻拿走了30%的分成。
“讓我們來(lái)進(jìn)行一次計(jì)算,500位調(diào)研專家 x 40小時(shí)每周 / 100000款A(yù)PP = 12分鐘 / 每款A(yù)PP。
所以,一位開發(fā)者花上1000小時(shí)的時(shí)間去開發(fā)一款游戲,再花費(fèi)100小時(shí)的時(shí)間進(jìn)行更新維護(hù),而蘋果只需要花上12分鐘的時(shí)間檢查更新,便可以拿走收益的30%。”
注:(500*40)/100000=0.2(小時(shí))=12(分鐘),等式成立
Tim Sweeney 的說(shuō)法有一定的道理,但同時(shí)也有些片面。自《堡壘之夜》事件以來(lái),Epic和蘋果之間的“罵戰(zhàn)”就沒(méi)有停過(guò),Epic表示蘋果拿的太多,蘋果則指責(zé)Epic只是單方面的想獲取更多利益。
目前Epic與蘋果之間的官司還沒(méi)有個(gè)結(jié)果,但近日一群蘋果的批評(píng)者——包括 Spotify Technology、Match Group(Tinder 母公司) 和《堡壘之夜》開發(fā)商 Epic Games,已經(jīng)聯(lián)合創(chuàng)建了一個(gè)非營(yíng)利組織 “應(yīng)用程序公平聯(lián)盟”,計(jì)劃倡導(dǎo)采取法律和監(jiān)管行動(dòng),挑戰(zhàn)蘋果的 App Store 政策(相關(guān)報(bào)道)。


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