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營收達(dá)5千萬美元 《原神》移動端全球下載量達(dá)1700萬

時間:2020-10-06 10:20:22
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:小狐仙

原神》在上線的四天內(nèi),僅在移動端的下載量已經(jīng)達(dá)到1700萬,分析師估測自游戲上線以來,公司收入已經(jīng)達(dá)5000萬美元。

營收達(dá)5千萬美元 《原神》移動端全球下載量達(dá)1700萬

如此龐大的前期吸收率意味著該游戲已經(jīng)成為了亞洲及美國收益最高的游戲。Niko Partners的高級分析師Daniel Ahmad在IGN上表示,估測《原神》在上線的首周收入達(dá)5000萬美元,其中大部分收入來自中國,日本以及美國。

“《原神》在上線前已經(jīng)擁有了超過2000萬的預(yù)注冊,其中有500萬來自于中國以外的地區(qū)。”Ahmad說道:“不僅僅只是對于一個由中國開發(fā)的游戲,這對于任何一個新的IP來說都無疑是巨大的成就?!?

營收達(dá)5千萬美元 《原神》移動端全球下載量達(dá)1700萬

《原神》有著和《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》類似的視覺美術(shù)風(fēng)格,這是一款帶有抽卡元素的開放世界角色扮演游戲,并且在社交媒體上該游戲也取得了很大的成功。《原神》Switch版本目前正在開發(fā)中,發(fā)布時間尚未公布。

這是最近一系列引起西方關(guān)注的中國游戲的最新作,Ahmad稱這是有意去打開新市場的一部分:“中國的手機(jī)游戲市場已經(jīng)成熟,開發(fā)者們正在從中國以外的地區(qū)以及新平臺上吸引新的玩家。大大小小的中國工作室都投資于更好的游戲體驗(yàn)并將游戲拓展至PC和其他平臺。就像之前登陸的《失落之魂》,《光明記憶:無限》以及《黑神話:悟空》,中國游戲開發(fā)者正在西方游戲市場中留下足跡。”

營收達(dá)5千萬美元 《原神》移動端全球下載量達(dá)1700萬

“《原神》的盈利模式已經(jīng)被中國市場所接受?!盇hmad繼續(xù)說道:“該游戲正在向西方推廣‘3A游戲免費(fèi)游玩,游戲包含內(nèi)購抽卡’的盈利模式。開發(fā)者米哈游努力確保玩家在游玩時無需為游戲進(jìn)度付費(fèi),同時仍然能從那些為最好的角色和裝備而付費(fèi)的玩家身上盈利?!?

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7.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:米哈游
  • 發(fā)售:2020-09-15(PC)
  • 開發(fā):米哈游
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:卡通,美少女,開放世界國產(chǎn)

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