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法官不讓蘋(píng)果封鎖虛幻引擎 也不滿(mǎn)足Epic要求

時(shí)間:2020-10-11 03:22:30
  • 來(lái)源:3DM整理
  • 作者:engadget
  • 編輯:landother

Epic Games 與蘋(píng)果在法庭上的攻防戰(zhàn)要到明年才會(huì)正式登場(chǎng),但「前哨戰(zhàn)」已經(jīng)有了結(jié)果了。Bloomberg 報(bào)道了美國(guó)地方法院法官 Yvonne Gonzalez Rogers 對(duì) Epic Games 要求臨時(shí)禁令的判決,最后的結(jié)果可以說(shuō)是各大四十大板,一邊否決了 Epic 強(qiáng)迫蘋(píng)果重新讓 《堡壘之夜》上架的要求,但另一邊也阻止了蘋(píng)果對(duì)虛幻引擎游戲引擎的開(kāi)發(fā)者帳戶(hù)采取行動(dòng)。

法官不讓蘋(píng)果封鎖虛幻引擎 也不滿(mǎn)足Epic要求

在判決書(shū)中,法官表示她「同情《堡壘之夜》的玩家對(duì)于該游戲持續(xù)在 iOS 平臺(tái)上架的要求,但合約簽訂的雙方遵守合約內(nèi)容,并且通過(guò)常規(guī)手段解決商務(wù)糾紛,才是最符合公眾利益的。」至于虛幻引擎的部份,對(duì)于不相關(guān)的第三者(其他開(kāi)發(fā)者)的傷害,是阻止蘋(píng)果封鎖虛幻引擎的主要理由。

法官不讓蘋(píng)果封鎖虛幻引擎 也不滿(mǎn)足Epic要求

在一份聲明當(dāng)中,蘋(píng)果表示他們感謝法院認(rèn)知到 Epic 的行為不是以顧客的利益為優(yōu)先考量,并且所有 Epic 所面臨的問(wèn)題都是他們自己破壞協(xié)議的結(jié)果。

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