《暴雨》開(kāi)發(fā)商CEO直言:不喜歡XSS的存在
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
微軟低配版次世代主機(jī)Xbox Series S公布后,曾引來(lái)了部分開(kāi)發(fā)者們的批評(píng)。比如ID Software的首席引擎程序師Billy Khan,他說(shuō)XSS的內(nèi)存劣勢(shì)(XSS內(nèi)存是10GB,XSX是16GB)可能特別難以彌補(bǔ)。
外媒WCCF最近采訪(fǎng)了《暴雨》、《底特律:變?nèi)恕烽_(kāi)發(fā)商Quantic Dream的創(chuàng)始人兼CEO David Cage。Cage直言他并不喜歡Xbox Seris S的存在,因?yàn)榇蟛糠珠_(kāi)發(fā)商只專(zhuān)注主機(jī)的最低配置,從而導(dǎo)致無(wú)法最大化利用XSX的機(jī)能。
他說(shuō):“絕大多數(shù)的游戲開(kāi)發(fā)商選擇主機(jī)而不是PC,這是因?yàn)樵谥鳈C(jī)上你僅僅只針對(duì)一個(gè)硬件優(yōu)化,而在PC上有太多不同的配置,顯卡,驅(qū)動(dòng),手柄等,這讓游戲開(kāi)發(fā)變得非常復(fù)雜。
當(dāng)一個(gè)廠(chǎng)商提供兩臺(tái)有著不同配置的主機(jī)時(shí),很大的可能是大部分的開(kāi)發(fā)商會(huì)專(zhuān)注于那個(gè)低端版本的主機(jī)以避免做兩個(gè)不同的版本。我必須承認(rèn)我自己并不喜歡這個(gè)情況(微軟推出XSS)。我覺(jué)得這會(huì)讓開(kāi)發(fā)商非常困惑,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)也是如此,盡管我能理解這背后的商業(yè)原因(XSS比XSX便宜200美元)。我覺(jué)得XSS的存在值得懷疑。
對(duì)于Quantic Dream,隨著我們開(kāi)發(fā)我們自己的技術(shù)和引擎,我們致力于為每個(gè)平臺(tái)優(yōu)化我們的游戲?,F(xiàn)在作為一個(gè)PC開(kāi)發(fā)商,我們正在加入基于該平臺(tái)的可擴(kuò)展功能,這對(duì)于突出硬件最擅長(zhǎng)的功能是非常有幫助的?!?
相比XSX的12TF GPU,XSS只搭載了一個(gè)大約4TF算力的GPU。CPU方面,XSS的頻率稍微低一些(大約200Mhz)。


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