索尼新季度財報:PS4主機銷量下降,游戲銷量上升
- 來源:索尼
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
今日(10月28日),索尼官方公開了2020財年第二季度(七至十月)的財報,報告顯示,本季度索尼銷售收入為21135億日元(約合人民幣1360億元),與上年持平。為實現(xiàn)可比性,剔除(本財季與去年同期)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)讓、稅率差異、庫存減值、新冠全球援助基金支出等一次性因素,營業(yè)利潤同比增長19%,達(dá)到3306億日元(約合人民幣213億元);凈利潤增長46%,達(dá)到2554億日元(約合人民幣164億元)。
而在旗下的游戲及網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)方面,本季度銷售額達(dá)5066億日元(同比增長11%),營收額達(dá)1049億日元。本季度游戲硬件(PS4主機等)銷售額417億日元,游戲軟件3310億日元(其中實體版339億日元,數(shù)字版1255億日元,附加游戲內(nèi)容1715億日元)。
就實際銷量而言,PS4主機本季度賣出150萬臺(全球總出貨量已達(dá)到1.138億臺),PS4平臺游戲銷量8090萬(數(shù)字版占比59%,有所下降,上季度為74%),其中第一方游戲1240萬。PS+訂閱玩家數(shù)達(dá)到4590萬,月活躍用戶數(shù)達(dá)1.07億。
第一方游戲的部分?jǐn)?shù)據(jù):
- 《戰(zhàn)神》發(fā)售3天后銷量310萬;
- 《漫威蜘蛛俠》發(fā)售3天后銷量330萬;
- 《最后生還者2》發(fā)售3天后銷量400萬;
- 《對馬島之鬼》發(fā)售3天后銷量240萬。


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