- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼,PlayStation PC LLC
- 發(fā)售:2022-11-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):Insomniac Games,Nixxes Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:開(kāi)放世界,漫威,超級(jí)英雄,清版動(dòng)作
開(kāi)發(fā)商:《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》僅僅發(fā)掘了PS5性能的表面
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》次世代版將于11月12日和PS5同步發(fā)售,今日(11月11日)IGN與《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行了深入的技術(shù)談?wù)摚瑩?jù)Insomniac Games的開(kāi)發(fā)人員說(shuō),他們只是發(fā)掘出了PS5“很表面”的一些東西。
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》在PS5上提供了多種畫(huà)面選項(xiàng),無(wú)論是加入光追后的高畫(huà)質(zhì)模式,還是流暢的高幀數(shù)性能模式。Insomniac Games的核心技術(shù)總監(jiān)Mike Fitzgerald說(shuō),這些畫(huà)面選項(xiàng),圍繞著定制SSD更快的加載時(shí)間,只是PS5功能的第一步。
Mike Fitzgerald表示: “感覺(jué)上,我們只是觸及了硬件(比如PS5)的表面。我們可以采用蜘蛛俠這樣的游戲模式,讓一切都變得非???。即使是我們正在研發(fā)的《瑞奇與叮當(dāng)》也在很大程度上傾向于這種游戲?!?
Mike Fitzgerald說(shuō),開(kāi)發(fā)人員將會(huì)“年復(fù)一年的從PS5中發(fā)掘出越來(lái)越多的性能” ,并且做一些“越來(lái)越瘋狂”的事情。當(dāng)被問(wèn)及為《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》提供的兩種不同畫(huà)質(zhì)模式時(shí),Mike Fitzgerald說(shuō)這是一件好事,“因?yàn)檫@意味著我們?yōu)椴煌愋偷耐婕姨峁┝瞬煌倪x擇?!?
他說(shuō):“感覺(jué)我們可以同時(shí)為這兩類玩家服務(wù)。我們以前從來(lái)沒(méi)有在之前的游戲(前作《漫威蜘蛛俠》)中提供過(guò)選擇,對(duì)嗎?我們玩過(guò)的每一個(gè)游戲都差不多都是30幀,不過(guò)能夠有不同的選擇還是不錯(cuò)的?!?


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