任天堂并未計(jì)劃將《塞爾達(dá)無雙》打造成獨(dú)立的系列作品
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
盡管已經(jīng)推出兩款無雙系列的作品,但在《災(zāi)厄啟示錄》推出之后,任天堂并未計(jì)劃將《塞爾達(dá)無雙》打造成一個(gè)系列衍生作品,不過如果恰當(dāng)?shù)狞c(diǎn)子出現(xiàn)的話,我們還是有機(jī)會(huì)看到一款新的塞爾達(dá)主題無雙作品的。
塞爾達(dá)系列制作人青沼英二和《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄》的制作人早矢仕洋介近日接受了IGN的采訪,被問及在兩款《塞爾達(dá)無雙》作品推出之后,是否有計(jì)劃把它打造成一個(gè)獨(dú)立的系列作品,對(duì)此青沼英二表示:“我確實(shí)認(rèn)為相似的情況會(huì)再次出現(xiàn),但是我想我們并不期望這成為一個(gè)系列作品。就像這次所做的一樣(指推出《災(zāi)厄啟示錄》),我們做出這樣的決定是基于它能夠創(chuàng)造的價(jià)值?!?
早矢仕洋介補(bǔ)充道:“我覺得這取決于我們能否想到讓粉絲們獲得樂趣的點(diǎn)子?!?
塞爾達(dá)無雙:海拉爾全明星
而關(guān)于任天堂達(dá)是否會(huì)在塞爾達(dá)傳說的主線之外推出更多的衍生作品,青沼英二闡述了“創(chuàng)意優(yōu)先”的概念:“就像我之前說的那樣,我們總是在尋找有價(jià)值的創(chuàng)意項(xiàng)目,但這些項(xiàng)目只會(huì)在幾個(gè)不同的條件同時(shí)達(dá)成時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。所以,我認(rèn)為我們很難有意識(shí)地控制(作品推出的)頻率。”
青沼英二表示:“最初提出這個(gè)概念(災(zāi)厄啟示錄)的是《曠野之息》的導(dǎo)演藤崎先生,他認(rèn)為只有在像無雙這樣的系統(tǒng)中,玩家才能一起對(duì)抗龐大的軍隊(duì),才有可能講述《曠野之息》中未被講述的大災(zāi)厄的故事,所以他將項(xiàng)目建議書發(fā)給了我。他對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的熱情促使我去咨詢?cè)缡甘搜蠼橄壬?
我們一直在內(nèi)部討論《塞爾達(dá)無雙》的下一步計(jì)劃,但是我們沒有任何好的想法?!脽o雙來講述大災(zāi)厄的故事’是一個(gè)很好的概念,所以我們很快就把這個(gè)項(xiàng)目整合起來了?!?


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