《損友傳奇》作者致歉:抱歉沉默了這么長時間
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《損友傳奇》是《以撒的結合》的前傳作品,把消除類游戲與回合制戰(zhàn)斗結合起來,還采用了獨特的紙片畫風?!稉p友傳奇》發(fā)售以后大受好評,但游戲本身存在許多bug,也經(jīng)歷過許多次修復。不過從去年12月開始,這部作品就再也沒有新動靜了。
開發(fā)者Edmund McMillen更新了《損友傳奇》的Steam頁面,對這款游戲的未來計劃進行了介紹。
“去年《損友傳奇》登陸Steam以后,立刻就看得出來是我職業(yè)生涯中最亂糟糟的一次游戲首發(fā)。James連續(xù)幾天不眠不休地修復bug,連續(xù)幾個月都在加班。他用幾周時間讓游戲進入穩(wěn)定可玩狀態(tài),眼看圣誕節(jié)臨近,我們開始計劃推出免費小DLC,也算是為我們首發(fā)問題的彌補。我曾多次發(fā)布狀態(tài)更新,但后來陷入了沉默?!?
“首先我要道歉,因為我們?nèi)狈ν该鞫?,看上去像是放棄了這個項目,我可以保證事實并非如此,但我對《損友傳奇》發(fā)售以后發(fā)生的事感到遺憾,需要負責?!?
McMillen介紹,他的合作伙伴James在完成了最后一次更新以后陷入了抑郁情緒,而新冠病毒疫情讓情況變得更糟糕?,F(xiàn)在James已經(jīng)明顯好轉,而McMillen已經(jīng)安排好與另一個小團隊合作,完成DLC的開發(fā)與移植。這支二人團隊由Simon Parzer和Adrian Gavrilita組成,他們也曾參與過《以撒的結合:重生》。
這款DLC將新增幾個boss,一些新物品,一個新功能,還有一個新角色。最后McMillen表示,“我和《損友傳奇》之間的關系喜憂參半,但我希望明年這款DLC發(fā)布以后,最后能夠登陸主機,達到讓大家都滿意的狀態(tài)。”

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