《如龍》系列總銷量已突破1400萬份 PC是關(guān)鍵載體
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日世嘉公布了2020年年度綜合報(bào)告,其中包含旗下游戲系列的銷量。報(bào)告稱《如龍》系列總銷量已突破1400萬份。《如龍6》歐美版于2018年發(fā)售后,系列總銷量為1100萬份,2019年系列總銷量為1200萬份,這也意味著《如龍》系列超過20%的銷量來自于近兩年。對(duì)于該系列而言,這是一個(gè)很大的轉(zhuǎn)機(jī)。
世嘉將這一轉(zhuǎn)機(jī)歸功于游戲的小眾魅力以及對(duì)日本文化的刻畫。之前許多人認(rèn)為《如龍》系列過于小眾,不適合歐美玩家。但現(xiàn)在卻成為了該系列的主要賣點(diǎn)。世嘉表示《如龍》和《女神異聞錄》系列一樣,受到了海外用戶的高度評(píng)價(jià)。
報(bào)告指出,《如龍》系列是一個(gè)目標(biāo)為小眾市場(chǎng)的小眾游戲系列。該系列的商業(yè)模式之所以能在近幾年獲得成功,依賴于將游戲通過多種服務(wù)、發(fā)布向多個(gè)平臺(tái),依靠數(shù)字發(fā)行的廣泛性讓游戲觸及全世界目標(biāo)群體,而不僅僅是面向少數(shù)幾個(gè)國家。報(bào)告還特別提到,PC平臺(tái)是實(shí)現(xiàn)這一策略的關(guān)鍵載體。

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