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《對馬島之鬼》原址神社鳥居被臺風(fēng)摧毀 開啟眾籌一天達成目標

時間:2020-12-01 13:25:37
  • 來源:官方
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

玩家的情懷力量不可謂不強大,近日人氣游戲《對馬島之鬼》原址對馬島的和多都美神社境界大門“平成大鳥居”被臺風(fēng)摧毀,在網(wǎng)上展開眾籌,僅僅1天時間就達成了500萬日元基本修建費用的目標。

《對馬島之鬼》原址神社鳥居被臺風(fēng)摧毀 開啟眾籌一天達成目標

·《對馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作發(fā)行的動作角色扮演類游戲,已經(jīng)于7月17日發(fā)售,憑借精心的制作,銷量口碑獲得雙豐收。故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰(zhàn)役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰(zhàn)斗技巧,逐漸拋棄武士道的傳統(tǒng)。

《對馬島之鬼》原址神社鳥居被臺風(fēng)摧毀 開啟眾籌一天達成目標

·愛屋及烏,對馬島的和多都美神社境界大門“平成大鳥居”被臺風(fēng)摧毀引發(fā)網(wǎng)友關(guān)注,在神社開啟眾籌后,僅僅1天時間就達成了500萬日元基礎(chǔ)修建費用的目標,官方則表示除了對支援者贈與各種“開光”禮品外,還會將支援者名字刻在石制或金屬制的碑板上以示感謝,正好對應(yīng)游戲中的《贊譽的石碑》。

·鳥居是日本神社山門的獨有稱呼,意義在于提醒進入者達到另一區(qū)域,需要謹言慎行,敬畏神靈。

《對馬島之鬼》原址神社鳥居被臺風(fēng)摧毀 開啟眾籌一天達成目標

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