《生化8》PS5 Demo技術(shù)測(cè)試:原生4K 大部分時(shí)間60幀
- 來(lái)源:twistedvoxel
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
油管頻道Cycu1帶來(lái)了《生化危機(jī)8:村莊》“少女”Demo試玩視頻,測(cè)試了游戲在PS5上的運(yùn)行表現(xiàn)。由于“少女”Demo本來(lái)就是為了讓玩家一窺正式版游戲的畫(huà)面和幀數(shù),所以這次的測(cè)試有一定的的參考價(jià)值。
視頻:
根據(jù)測(cè)試,《生化危機(jī)8》“少女”Demo在PS5上是以原生4K、60FPS運(yùn)行,此外還支持光追。游戲內(nèi)容不到20分鐘。“少女”Demo確實(shí)展示了Capcom RE引擎在PS5上的技術(shù)能力。
通過(guò)視頻可以看到,“少女”Demo并不是鎖60幀,當(dāng)屏幕上有大量敵人時(shí),游戲幀數(shù)有時(shí)候會(huì)降到50FPS左右。大部分時(shí)間在60FPS左右。由于Demo沒(méi)有戰(zhàn)斗,很難預(yù)測(cè)引RE引擎對(duì)PS5造成的壓力,不過(guò)為了達(dá)到每秒60FPS,正式版游戲有可能會(huì)采用動(dòng)態(tài)4K分辨率。
視頻作者Cycu1還解釋了視頻中經(jīng)常出現(xiàn)的降低到0幀的問(wèn)題。他表示當(dāng)在游玩和靜止畫(huà)面之間迅速切換時(shí),他自己使用的監(jiān)測(cè)幀數(shù)軟件TRDROP會(huì)出現(xiàn)計(jì)算失誤的問(wèn)題。這也是為什么雖然幀數(shù)顯示是0,但游戲畫(huà)面并未出現(xiàn)卡頓。


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