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首批電競專業(yè)本科生幾乎沒人從業(yè)電競

時間:2021-01-29 11:53:27
  • 來源:3DM整理
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

2017年,我國高校第一次設置了電競專業(yè),玩游戲變成了正經(jīng)事業(yè)。今年夏天,第一批電競專業(yè)學生就要本科畢業(yè)了,不過他們鮮有真正進入電競行業(yè)就業(yè)的。

目前全國已有23所院校開設了電競相關專業(yè),中國傳媒大學是第一個吃螃蟹的211高校,將該專業(yè)設置在數(shù)字媒體藝術(數(shù)字娛樂方向)之下,學習內(nèi)容上與英雄體育(VSPN)合作,開設了電競概論等基礎理論課,賽事導播、賽事運營、游戲數(shù)據(jù)分析等實踐課。

首批電競專業(yè)本科生幾乎沒人從業(yè)電競

但是,電競只是課程的一小部分,還要學習數(shù)學、游戲技術、美術制作、數(shù)字媒體技術等基礎課程,內(nèi)容涉及高數(shù)線代、C語言、3D Max、數(shù)字圖像制作、音視頻剪輯。

開設當年,中國傳媒大學電競專業(yè)招收了20名應屆生,這也是電競專業(yè)的第一批畢業(yè)生。

在面對記者采訪時,學習該專業(yè)的陳子航表示:“班上就業(yè)情況特別好,但嚴格來講沒有從事電競工作的同學。大家就業(yè)方向更偏向游戲,而非電子競技。大部分人進入互聯(lián)網(wǎng)大廠或者游戲公司做游戲策劃、游戲運營、游戲技術類工作,約有六、七個同學選擇讀研,其他同學可能會轉行,例如回去考公務員等。

他還透露:“部門最后留用的幾個都是985的研究生,他們當中有些人進來時對游戲幾乎沒有了解,但最后的結果是,更高的學歷和學習能力,使得他們被老板認可?!?

他個人選擇了出國深造,并轉行學習其他專業(yè)。在他看來,電競并不是一份“好工作”

類似的,同班同學張曉萱也放棄了電競,進入某互聯(lián)網(wǎng)公司,從事傳媒相關工作。

根據(jù)人社部數(shù)據(jù),2019年上半年,國內(nèi)電競行業(yè)實際銷售收入513.2億元,電競從業(yè)者超過44萬人,平均月薪超過1.1萬元。

但實際上,電競相關工作的工資并沒有那么高,因為除了某些一線大廠的電競部門,大多數(shù)電競公司都屬于乙方,只能做一些執(zhí)行性的工作,起薪比大廠的游戲策劃低很多。

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