谷歌關(guān)閉Stadia游戲團隊 Jade Raymond已經(jīng)離職
- 來源:官方
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- 編輯:某某
和外界猜想的一樣,谷歌今天(2月2日)宣布,將關(guān)閉游戲公司Stadia Games & Entertainment工作室,云游戲平臺Stadia繼續(xù)保持運營,此前由EA跳槽到Stadia Games負責(zé)管理工作的Jade Raymond也已經(jīng)離職。
隨著Stadia Games的關(guān)閉以及管理人員的出走,谷歌將徹底停止內(nèi)部對Stadia平臺獨占內(nèi)容的研發(fā)和投入。谷歌將繼續(xù)保持Stadia平臺運營,并同第三方游戲開發(fā)商合作。
谷歌于2019年3月正式推出Stadia游戲平臺,并挖到了曾在育碧、EA擁有大型工作室和項目管理經(jīng)驗的女制作人Jade Raymond和曾擔(dān)任索尼歐美部分負責(zé)人的Phil Harrison兩位業(yè)界大佬。
在公告中,Phil Harrison表示從頭開發(fā)一款頂級的游戲需要花費大量的時間和金錢,所以谷歌方面已經(jīng)決定除了近期計劃推出的游戲之外,以后不會對內(nèi)部開發(fā)團隊進一步投資。今后將深化與第三方合作關(guān)系,而原來的Stadia Games開發(fā)人員將轉(zhuǎn)崗。
谷歌對于游戲行業(yè)缺乏深入了解,自Stadia誕生之初就已經(jīng)能夠看到缺乏獨占游戲而導(dǎo)致的該平臺后續(xù)走向。經(jīng)過數(shù)年的投資和開發(fā),由Jade Raymond帶領(lǐng)的團隊仍然沒有拿出一款可以被玩家們記住的Stadia獨占游戲,也許這將成為這位美女制作人履歷上不怎么光彩的記錄。

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