《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》畫(huà)面對(duì)比 有可能登陸Switch
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將于5月14日登陸PC,PS4和Xbox One,舍棄了多人模式,修復(fù)了數(shù)百個(gè)原版游戲中的bug。很多人想知道這款復(fù)刻版三部曲是否會(huì)登陸Switch。根據(jù)游戲總監(jiān)Mac Walters,移植到Switch不是沒(méi)有可能。
關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,Walters說(shuō):“就個(gè)人而言,我很樂(lè)意。但最終,我認(rèn)為我們已經(jīng)設(shè)定好了一條道路,就像,讓我們先完成這個(gè),然后讓我們看看我們之后的計(jì)劃。”
所以實(shí)際上,BioWare的目標(biāo)是先讓《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》在其他主機(jī)和PC上達(dá)到最好的視覺(jué)效果,但隨著這些版本很快就會(huì)推出,也許會(huì)有機(jī)會(huì)把它帶到任天堂Switch上。
外媒推測(cè)這可能是EA或BioWare將要做的最困難的事情,因?yàn)椤顿|(zhì)量效應(yīng):傳奇版》仍然采用虛幻3引擎開(kāi)發(fā),而非虛幻4。
《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》和原版游戲畫(huà)面對(duì)比:
截圖:
GI雜志封面:


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