《質(zhì)量效應(yīng)》系列在2018年銷量就已超過(guò)2500萬(wàn)份
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EA通常不會(huì)公布旗下游戲的銷售數(shù)據(jù),但根據(jù)最新披露的消息,《質(zhì)量效應(yīng)》系列的銷量其實(shí)相當(dāng)不錯(cuò)。
近日有人在前EA市場(chǎng)總監(jiān)Jarrett Lee的領(lǐng)英個(gè)人資料中發(fā)現(xiàn),截至2018年《質(zhì)量效應(yīng)》系列銷量已超過(guò)2500萬(wàn)份。雖然該銷量數(shù)字已過(guò)時(shí),但顯而易見(jiàn)《質(zhì)量效應(yīng)》系列有多么重要,何況到現(xiàn)在為止《質(zhì)量效應(yīng)》系列的銷量應(yīng)該更高,因?yàn)椤?a target="_blank" href="http://raystadlerconstruction.com/games/mele/">質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》于2021年上市。
Jarrett Lee的個(gè)人資料寫道:“憑借超過(guò)15年的營(yíng)銷領(lǐng)導(dǎo)經(jīng)驗(yàn),我有幸?guī)椭恍┳钍芟矏?ài)的游戲系列吸引全球數(shù)百萬(wàn)玩家。從全球銷量超2500萬(wàn)份的《質(zhì)量效應(yīng)》系列,到榮獲年度游戲大獎(jiǎng)的《龍騰世紀(jì):審判》,我通過(guò)將戰(zhàn)略洞察力與創(chuàng)意執(zhí)行力相結(jié)合,不斷取得成果。從初創(chuàng)公司到大型企業(yè),我管理過(guò)數(shù)百萬(wàn)美元的營(yíng)銷預(yù)算。”
目前BioWare正在開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)5》,該作使用虛幻5引擎打造,將擁有照片級(jí)寫實(shí)畫(huà)面。


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