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只比守望弱一點(diǎn)?《永劫無間》受到網(wǎng)易內(nèi)部廣泛認(rèn)可

時(shí)間:2021-02-07 16:35:19
  • 來源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:跳跳糖

來自《永劫無間》官方微博發(fā)布的消息,近日迫于網(wǎng)易老總丁磊的“施壓”,24 Entertainment 將他們的新作《永劫無間》在網(wǎng)易員工內(nèi)部進(jìn)行了5天的測試。盡管是半成品的版本,但依舊受到了網(wǎng)易員工們的廣泛認(rèn)可,“成績大致是豬廠內(nèi)測只比守望弱一點(diǎn)的端游”。

只比守望弱一點(diǎn)?《永劫無間》受到網(wǎng)易內(nèi)部廣泛認(rèn)可

在5天的內(nèi)部測試結(jié)束之后,網(wǎng)易員工群內(nèi)“哀鴻遍野,全員戒斷反應(yīng),無法正常工作”,24 Entertainment 還開玩笑地表示他們“干擾網(wǎng)易正常運(yùn)作”,詢問大家這是不是做的很棒。

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《永劫無間》在不久前開啟了共研測試,在新版本中,魂玉和英雄天賦將是增加局內(nèi)變化的重點(diǎn)。其中,特殊魂玉將針對性的改變運(yùn)動(dòng)、武器等的機(jī)制,給予玩家每局截然不同的體驗(yàn),有rougelike游戲的味道。

而英雄天賦將是另一塊允許玩家定制的內(nèi)容,玩家將能在開局前選擇英雄的天賦,每個(gè)英雄的小技能和大招除了初始效果外還會(huì)擁有獨(dú)特的分支,例如“烈豪”季滄海的小技能“燎原勁”,就會(huì)用有飛行速度慢但打擊面廣的超大火球、和火球留下一片煙霧產(chǎn)生“灼燒”效果兩類特效。

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亞服測試時(shí),游戲內(nèi)抱拳、鞠躬等表情動(dòng)作引發(fā)了不少玩家的吐槽,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也制作了一批更有趣并有一些獨(dú)特用途的動(dòng)態(tài)圖,比如下面這個(gè)猜拳動(dòng)作。

只比守望弱一點(diǎn)?《永劫無間》受到網(wǎng)易內(nèi)部廣泛認(rèn)可

根據(jù)之前官方公開的路線圖,《永劫無間》計(jì)劃于今年3月進(jìn)行國服的大規(guī)模內(nèi)測。而在網(wǎng)易員工內(nèi)部測試之后,后續(xù)版本的開發(fā)也將更加順利。《永劫無間》的正式發(fā)售還需要等到2021年夏季。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
  • 發(fā)售:2021-08-12(PC)
  • 開發(fā):24 Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:武俠,血腥玩家對戰(zhàn),國產(chǎn),砍殺

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