玩家發(fā)布《血源》MOD 在PS4上將幀數(shù)提到60fps
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在PS5正式發(fā)售之后,有一些PS4世代的游戲獲得了性能升級(jí)?!稇?zhàn)神》最近就獲得了升級(jí),可以在4K分辨率下以60fps運(yùn)行。但部分游戲還是停留在30fps,比如《血源》,即便是在PS5上運(yùn)行,還是會(huì)鎖30fps。而且新硬件明明已經(jīng)被證實(shí)可以有更好的表現(xiàn)(比如《惡魔之魂重制版》)。這樣的話只有MOD作者出手,將《血源》提升到現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)了。
去年10月,Lance McDonald發(fā)布了視頻演示,展示了《血源》在PS4 Pro上以60fps運(yùn)行的效果。
他使用的主機(jī)是經(jīng)過(guò)調(diào)整的,可以運(yùn)行未授權(quán)的自制軟件,所以McDonald可以制作《血源》的非官方補(bǔ)丁,使其達(dá)到60fps。
雖然演示效果不錯(cuò),但補(bǔ)丁還在制作之中,當(dāng)時(shí)并未準(zhǔn)備好面向公眾發(fā)布。今天,McDonald發(fā)布了《血源》的60fps補(bǔ)丁,可以用改裝過(guò)的PS4運(yùn)行,達(dá)到60fps效果。
索尼和FromSoftware并未宣布會(huì)不會(huì)讓《血源》在PS5上達(dá)到更高的效果,期待官方版的玩家只能繼續(xù)等待了。


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