官方確認(rèn)Switch版《古惑狼4》雙模式均以30幀運(yùn)行
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- 編輯:某某
昨天動(dòng)視終于宣布《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》將登陸次世代主機(jī)平臺、PC以及任天堂Switch。在后續(xù)的時(shí)間,該游戲開發(fā)商Toys for Bob專門針對Switch版的規(guī)格進(jìn)行了說明。
Switch版《古惑狼4》預(yù)告:
針對性能相對更低的Switch平臺,游戲在表現(xiàn)力上肯定會相比次世代和PC版要差一截,根據(jù)Toys for Bob公司創(chuàng)意制作人Lou Studdert介紹,Switch版《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》在連接顯示設(shè)備的底座模式下分辨率為1080P,而掌機(jī)模式下的分辨率則做到了點(diǎn)對點(diǎn)的720P,但是兩個(gè)模式的幀率最高都只有30FPS,而沒有達(dá)到60FPS。
隨后當(dāng)被問到移植Switch版《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》遇到的技術(shù)困難時(shí),這位制作人顯然并沒有簡單地貶低Switch性能,只是因?yàn)橛螒蛑械膬?nèi)容太多了,在開發(fā)所有版本時(shí)都遇到同樣的挑戰(zhàn),需要保證不同的東西能夠有效運(yùn)行,并無縫過渡和表現(xiàn)良好,所以對于開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說都是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。
《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》確定于3月12日發(fā)售Switch版,同日推出PS5、Xbox Series,年內(nèi)還將登陸PC。

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