新一期夜城新聲公布 《賽博朋克2077》1.2 版本前瞻
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
CDPR日前公布了新一期《夜城新聲》,介紹了即將在《賽博朋克2077》1.2版中出現(xiàn)的更新內(nèi)容。
① NCPD 快速響應(yīng)小隊(duì)是不是過(guò)于快速了?
這是解決游戲中警方 AI 邏輯問(wèn)題重要的一步。它應(yīng)該可以減少 NPC 在玩家身后生成的問(wèn)題,營(yíng)造出警察在接到犯罪舉報(bào)后需要花一段時(shí)間才能到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)的氛圍。我們還加入了偵查‘無(wú)人機(jī)’單位,給人一種警方正在對(duì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行評(píng)估的感覺(jué)。” —— 帕特利克,游戲設(shè)計(jì)師主管以及武卡什,技術(shù)設(shè)計(jì)協(xié)調(diào)員
② 車輛肇事數(shù)據(jù)居高不下
在分析了駕駛模型的反饋結(jié)果后我們發(fā)現(xiàn),許多玩家在轉(zhuǎn)向速度方面遇到了問(wèn)題。大多數(shù)的反饋來(lái)自于在 PC 上使用鍵盤進(jìn)行游戲的玩家,或是更容易遇到幀數(shù)問(wèn)題的玩家,并且反饋集中在車輛總是容易撞上人行道等方面。
現(xiàn)在,選項(xiàng)菜單里加入了一個(gè)轉(zhuǎn)向靈敏度的滑動(dòng)條。它可以在不影響最大轉(zhuǎn)彎半徑的前提下,減慢所有車輛以及所有輸入設(shè)備的轉(zhuǎn)向速度。
當(dāng)幀率較低的時(shí)候,車輛會(huì)變得難以操縱。我們追蹤到部分代碼沒(méi)有正確處理幀率的極端變化?,F(xiàn)在轉(zhuǎn)向速度在每秒幀率 20 到 60+ 之間將會(huì)保持高度一致。
最后,我們針對(duì)車輛一一進(jìn)行了許多調(diào)整,處理了包括玩家的天穹赫拉在內(nèi)的其中一部分車輛在低幀率時(shí)過(guò)于卡頓的問(wèn)題?!?—— 謝莫斯,資深載具工程師
③ 為快車手準(zhǔn)備的搖滾
有時(shí)候載具會(huì)在夜之城拋錨,在物品堆上卡死。如今我們添加了一個(gè)‘脫困’功能,當(dāng)玩家踩油門但是車子不動(dòng)的時(shí)候就會(huì)生效?,F(xiàn)在按下加速的時(shí)候,你就可以前后搖擺或者左右旋轉(zhuǎn)車輛?!?—— 謝莫斯,資深載具工程師
④ 更新神經(jīng)處理器驅(qū)動(dòng),不然非死不可
雙擊移動(dòng)鍵進(jìn)行閃躲的功能可以在控制設(shè)置里關(guān)閉。玩家依然可以通過(guò)雙擊操作鍵:‘蹲伏(開關(guān))’(默認(rèn)為 C 鍵)來(lái)進(jìn)行閃躲。這樣一來(lái),綁定 WASD 按鍵來(lái)進(jìn)行移動(dòng)就更加方便了。目前還有一些鍵位綁定的問(wèn)題需要處理,它們?cè)诮酉聛?lái)的版本更新里會(huì)得到修正?!?—— 沃伊切赫,工具程序員
《賽博朋克2077》1.2 版本前瞻視頻


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