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微軟財(cái)報(bào)顯示《我的世界》MOD市場(chǎng)收益巨大

時(shí)間:2021-05-01 17:45:56
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

微軟在最近公布的2021年第三財(cái)季的財(cái)報(bào)中,顯示他們通過(guò)《我的世界》MOD社群獲得了大量利潤(rùn)。這款重量級(jí)電子游戲產(chǎn)品中的MOD作者為微軟在2021年第三財(cái)季中賺到了3.5億美元收入,這也受益于《我的世界》數(shù)量龐大的1.4億月活用戶。

微軟財(cái)報(bào)顯示《我的世界》MOD市場(chǎng)收益巨大

在《我的世界》中,MOD作者可以通過(guò)游戲內(nèi)置的MOD市場(chǎng)銷售自己制作的MOD內(nèi)容,該市場(chǎng)是從2017年開(kāi)設(shè)的。微軟在2014年以25億美元的價(jià)格收購(gòu)了《我的世界》,隨后該游戲?yàn)楣緞?chuàng)造了巨額收入,也移植到了多個(gè)不同的游戲平臺(tái)。

第三財(cái)季報(bào)告顯示,微軟凈收入達(dá)到了155億美元,其中Xbox Series X/S主機(jī)的成功和Xbox游戲通行證的推進(jìn)是非常重要的原因?!段业氖澜纭繁憩F(xiàn)優(yōu)異,1.4億月活用戶同比增長(zhǎng)30%。微軟還指出,《我的世界》全平臺(tái)MOD下載總量已經(jīng)突破10億次,MOD市場(chǎng)為公司帶來(lái)3.5億美元收入。這個(gè)數(shù)字僅限于MOD市場(chǎng),并未有任何外部來(lái)源加入。

雖然在2014年很多人質(zhì)疑這款游戲還值不值25億美元,但時(shí)至今日,這款10歲高齡的游戲仍然是微軟的印鈔機(jī),廠商和MOD作者共同維護(hù)著這款游戲的繁榮,而這個(gè)勢(shì)頭顯然還要持續(xù)下去。

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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn),像素圖形

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