您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

游戲開(kāi)發(fā)商Wolfire針對(duì)Steam平臺(tái)發(fā)起反壟斷訴訟

時(shí)間:2021-05-02 16:20:51
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《復(fù)仇格斗兔》和《接受者》開(kāi)發(fā)商Wolfire Games近日針對(duì)Valve公司提起了反壟斷訴訟,稱Valve從Steam開(kāi)發(fā)者的收入中抽取“極高份額分成”,對(duì)PC游戲分銷領(lǐng)域存在“毋庸置疑的”壟斷。

這起訴訟是在2021年4月27日發(fā)起的,Wolfire Games和其他兩名原告William Herbet與Daniel Escobar共同參與訴訟,后兩人均表示Valve的“反競(jìng)爭(zhēng)措施”導(dǎo)致他們?cè)赑C游戲上付出了“超出競(jìng)爭(zhēng)力的價(jià)格”。

游戲開(kāi)發(fā)商Wolfire針對(duì)Steam平臺(tái)發(fā)起反壟斷訴訟

原告表示,Steam擁有者和運(yùn)營(yíng)者Valve公司目前統(tǒng)治著PC作品的分銷領(lǐng)域,約有75%的PC游戲銷量要通過(guò)Steam渠道,并表示“Valve利用這個(gè)統(tǒng)治地位從通過(guò)其商店出售的每一單中抽取極高份額抽成”。

訴訟顯示,Valve從Steam開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商處抽取30%傭金,根據(jù)最新的GDC產(chǎn)業(yè)報(bào)告調(diào)查顯示,只有少數(shù)開(kāi)發(fā)者認(rèn)為這個(gè)傭金比例合理。

當(dāng)然,部分賺錢(qián)比較多的開(kāi)發(fā)商可以從Steam中拿到更高份額。根據(jù)Valve的收入等級(jí)系統(tǒng),當(dāng)游戲收入超過(guò)1000萬(wàn)美元的時(shí)候,其收入分成就會(huì)調(diào)整為75/25,達(dá)到5000萬(wàn)美元的時(shí)候,分成就會(huì)調(diào)整為80/20。

不過(guò),對(duì)大多數(shù)Steam開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),30%的傭金還是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),在Epic游戲商城將分成比例設(shè)定為88/12之后,業(yè)界不少?gòu)S商開(kāi)始重新審視這一標(biāo)準(zhǔn)。微軟上周也跟進(jìn)了這一標(biāo)準(zhǔn),表示通過(guò)Windows商店銷售游戲的PC開(kāi)發(fā)商從2021年8月1日開(kāi)始可以拿到88%的收入。谷歌和蘋(píng)果都已經(jīng)有所行動(dòng),削減其商店中小型開(kāi)發(fā)者所要支付的傭金比例。

訴狀中寫(xiě)道:“Valve之所以能抽取如此之高的傭金是因?yàn)樗麄兣褐聘?jìng)爭(zhēng)以保護(hù)其市場(chǎng)統(tǒng)治地位。很多其它商店都已經(jīng)嘗試降低傭金比例,范圍在10-15%之間,但他們都沒(méi)能成功獲取市場(chǎng)份額?!?

“Valve濫用其市場(chǎng)力量以保證游戲開(kāi)發(fā)者除了讓自己的游戲上Steam平臺(tái)之外別無(wú)選擇,在這里他們只能被迫接受Valve的30%費(fèi)用比例?!?

訴狀還表示Valve利用Steam平臺(tái)“非法壟斷PC桌面游戲分銷市場(chǎng)”,積極地“通過(guò)Steam Key比價(jià)條款扭曲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)”,使用Steam探索算法與其比價(jià)需求相結(jié)合,“人為地在業(yè)界制造通貨膨脹”。

訴狀寫(xiě)道,其它“財(cái)大氣粗”的公司比如EA、微軟、亞馬遜和Epic都在挑戰(zhàn)Valve的統(tǒng)治和“反競(jìng)爭(zhēng)限制”的過(guò)程中敗下陣來(lái),Wolfire聲稱這就是Valve的壟斷力量是“完全無(wú)法戰(zhàn)勝”的證據(jù)。

Wolfire自己也有數(shù)字分銷經(jīng)驗(yàn),他們?cè)?010年創(chuàng)辦并運(yùn)營(yíng)了Humble Bundle。Humble Bundle是Wolfire聯(lián)合創(chuàng)始人Jeffrey Rosen腦力勞動(dòng)的產(chǎn)物,根據(jù)領(lǐng)英顯示,他在2011年離開(kāi)工作室,正式成為Humble Bundle的CEO,并將其擴(kuò)展成擁有數(shù)字商店Humble Store和發(fā)行部門(mén)Humble Games的公司。

Humble Bundle被IGN母公司Ziff Davis收購(gòu)兩年后,Rosen于2019年卸任CEO,但仍擔(dān)任顧問(wèn)角色。

目前Wolfire的訴求是金錢(qián)賠償,包括律師費(fèi)、三倍賠償和“金額待定”的另一筆費(fèi)用。該工作室還要求法院頒布禁制令,包括對(duì)Valve非法行為的永久限制,這種限制將會(huì)讓Steam的整個(gè)商業(yè)模型徹底重做。

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+