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暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體

時間:2021-05-06 06:14:34
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

根據(jù)動視暴雪最新的財政業(yè)績,在過去三年里,暴雪已經(jīng)失去了約29%的玩家群體。masvelyop指出,暴雪在2018年一開始就擁有3800萬活躍玩家。截至2021年第一季度,這一數(shù)字已降至2700萬。

暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體

動視暴雪最近發(fā)布了其2021年的財務報表,涵蓋了公司的各個方面。雖然所有數(shù)據(jù)都很好,但暴雪的數(shù)據(jù)是最不引人注目的。與去年同期相比,該工作室的收益增長了7%,主要歸功于《爐石傳說》、《魔獸世界》懷舊服和《魔獸世界:暗影國度》。如果你想知道暴雪如何能從更少的玩家身上賺到更多的錢,那可能是因為COVID-19,它讓很多人在電子游戲上投入了更多的時間和金錢。

值得注意的是,暴雪玩家基礎(chǔ)的下降并非完全出乎意料。《魔獸世界》仍然很不錯,但這款游戲已經(jīng)有17年的歷史了,暴雪的其他游戲也是如此。自2016年《守望先鋒》以來,該工作室還沒有發(fā)布過真正的新游戲,該游戲的定期更新已經(jīng)停止,所以暴雪可以專注于《守望先鋒2》。

不過,報告中也給暴雪帶來了一些好消息。在最近的《暗黑破壞神2:重制版》和《暗黑破壞神:不朽》測試中,玩家提供了“非常積極的反饋”。但守望先鋒2和暗黑破壞神4的發(fā)行日期還沒有消息。

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