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宮崎英高的《Elden Ring》已經(jīng)公布700天了

時(shí)間:2021-05-10 08:07:02
  • 來源:gamerant
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

自首支預(yù)告片于E3 2019上(6.9)公布以來,F(xiàn)romSoftware的最新作《Elden Ring》已經(jīng)正式公布了700天了,這意味著這款游戲開發(fā)了接近兩年時(shí)間,在這期間官方?jīng)]有釋出任何大的消息。

宮崎英高的《Elden Ring》已經(jīng)公布700天了

缺乏新信息一直是爭(zhēng)論的焦點(diǎn)。對(duì)于游戲開發(fā)者來說,慢慢地向粉絲提供信息并不罕見,但自《Elden Ring》公布以來的700天里,只有通過非官方渠道才能獲得重要的更新。這些“泄露”中信息其中一些已經(jīng)被證明是假的,比如最近泄露的視頻。不過也有一些泄露的資料是真的,繼而確認(rèn)《Elden Ring》的總體玩法和《黑暗之魂》相似。

粉絲們期待今年的E3大展,發(fā)行商萬代已經(jīng)確認(rèn)參加,但目前尚不清楚《Elden Ring》是否參展。

此前有傳聞稱,《Elden Ring》的開發(fā)受到了疫情的影響,發(fā)售日被推遲,不過仍然有望在年內(nèi)發(fā)售。

宮崎英高的《Elden Ring》已經(jīng)公布700天了

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8.8
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情硬核,類魂系列,3A角色自定義

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