- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2014-05-27(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧蒙特利爾工作室
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:沙盒,寫(xiě)實(shí),警匪,黑客,犯罪
傳《看門(mén)狗》最初是一個(gè)《狂飆》游戲
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)外媒VG247報(bào)道,育碧的《看門(mén)狗》最初是育碧競(jìng)速游戲《狂飆(Driver)》系列的續(xù)作。
育碧一名匿名人士告訴VG247,育碧蒙特利爾當(dāng)初正在開(kāi)發(fā)一個(gè)新的《狂飆》游戲,而不是打造一個(gè)新的IP。很像之前的《狂飆》游戲《狂飆:平行線》加入步行元素和射擊,這個(gè)新的《狂飆》游戲在設(shè)計(jì)上類(lèi)似于R星的《GTA》。只不過(guò)育碧加入了新的元素:駭入。
消息人士告訴VG247:“《看門(mén)狗》一開(kāi)始是《狂飆》系列的續(xù)作,但當(dāng)時(shí)的設(shè)計(jì)和最后的《看門(mén)狗》游戲大體上一致。它一直是現(xiàn)代,它有步行,跑酷,戰(zhàn)斗和駕駛,全都設(shè)定在一個(gè)大的開(kāi)放世界中,主要吸引點(diǎn)在于現(xiàn)代技術(shù)和駭入。在嘗試將這個(gè)概念融入到《狂飆》系列一段時(shí)間后,我們決定將其變成一個(gè)新的IP。”
另外一個(gè)消息人士——育碧的一名前員工告訴VG247,在《狂飆:舊金山》未能產(chǎn)生大的銷(xiāo)量后,團(tuán)隊(duì)決定將這款游戲轉(zhuǎn)變成《看門(mén)狗》。
“他們僅僅做了他們自己的事情,勸說(shuō)Yves(育碧CEO)他可以擁有自己的GTA,而不是銷(xiāo)量低的《狂飆》”。
但第一個(gè)消息人士對(duì)此有不同的看法,他認(rèn)為是游戲的駭入元素才導(dǎo)致將《狂飆》轉(zhuǎn)變成《看門(mén)狗》。
“這(駭入)導(dǎo)致它過(guò)于偏離《狂飆》,他們無(wú)法將這個(gè)理念融入到這個(gè)系列中?!?
2013年時(shí)IGN曾采訪了育碧北美總裁Laurent Detoc,他透漏《看門(mén)狗》引擎原本是為《狂飆》打造。當(dāng)時(shí)Detoc告訴IGN:“我不會(huì)說(shuō)《狂飆》變成了《看門(mén)狗》,因?yàn)槟遣皇钦娴摹!?


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