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《罪惡裝備:斗爭》玩家競賽和任務(wù)模式新細(xì)節(jié)

時間:2021-06-06 17:02:34
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

Arc System Works最新一期“開發(fā)者后院”視頻現(xiàn)已發(fā)布,介紹了《罪惡裝備:斗爭》的新細(xì)節(jié)。這些細(xì)節(jié)包括玩家競賽模式,可以按照特殊規(guī)則來創(chuàng)建房間。玩家可以與好友對戰(zhàn),還能設(shè)置錦標(biāo)賽。每個房間可以有9名玩家參與,共同參加賽事。

《罪惡裝備:斗爭》玩家競賽和任務(wù)模式新細(xì)節(jié)

游戲提供觀戰(zhàn)功能,排隊進(jìn)入下一場比賽功能和訓(xùn)練模式等待功能。玩家可以在線上訓(xùn)練模式中與好友進(jìn)行聯(lián)系。游戲里還有任務(wù)模式,提供超過120個任務(wù),基于不同難度供玩家完成。教程模式可以向玩家解釋游戲機(jī)制,任務(wù)模式可以探索不同的技巧、連擊和反擊招式。

Arc System Works針對公測階段的反饋進(jìn)行了調(diào)整。線上大廳的連接錯誤仍然存在,發(fā)售之前可能還要進(jìn)行一些修復(fù)。

本作監(jiān)督片野旭介紹道:“我們正在努力爭取為發(fā)售時提供最好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。首發(fā)時候系統(tǒng)大改可能還不會應(yīng)用,我們主要還是先修復(fù)bug。優(yōu)化功能和其它改動需要在游戲發(fā)售之后以免費更新的形式推出?!?

片野旭還提到跳躍在首次公測的時候太強(qiáng),現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)行調(diào)整:“這是我們第一次嘗試在發(fā)售之前進(jìn)行這么極端的平衡性變動,比如減少跳躍弧度,增加落地硬直。我們從第一次測試中收獲了很有價值的數(shù)據(jù)。”

“在考慮到包括游戲概念、戰(zhàn)斗平衡和游戲樂趣在內(nèi)的多個方面之后,我們按照方向進(jìn)行了最終調(diào)整,在最終游戲里增加了跳躍弧度,維持了空中攻擊和二段跳的落地硬直等等。”

《罪惡裝備:斗爭》將于6月11日發(fā)售,登陸PC、PS4和PS5平臺,預(yù)購豪華版和終極版的玩家可以在6月8日搶先進(jìn)入游戲,體驗所有角色和模式。

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