《瑞奇與叮當(dāng):分離》支持光追性能模式 幀數(shù)可達(dá)60FPS
- 來(lái)源:Insomniac
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
《瑞奇與叮當(dāng):分離》在發(fā)售時(shí)將擁有多種畫(huà)面模式可供玩家選擇,游戲開(kāi)發(fā)商 Insomniac Games 近日通過(guò)推特證實(shí),除了之前確認(rèn)的60FPS性能模式,和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》類(lèi)似,《瑞奇與叮當(dāng):分離》將支持光線追蹤性能模式,游戲幀數(shù)可達(dá)60FPS。當(dāng)然,想要享受這些內(nèi)容,玩家需要先下載游戲的首日更新內(nèi)容。
官方推特:
60FPS光追模式演示:
根據(jù) Insomniac Games 后續(xù)對(duì)網(wǎng)友的回復(fù),《瑞奇與叮當(dāng):分離》的三種畫(huà)面模式(性能模式-1800P60FPS、光追性能模式-1440P60FPS、畫(huà)質(zhì)模式-4K30FPS)都采用了動(dòng)態(tài)4K分辨率。簡(jiǎn)單而言,性能模式下的游戲分辨率會(huì)降低,而光追性能模式則會(huì)更低,但無(wú)論哪種模式都將達(dá)到動(dòng)態(tài)4K畫(huà)面水準(zhǔn)。
《瑞奇與叮當(dāng):分離》將于6月11日面向PS5平臺(tái)發(fā)行。

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