- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2021-11-19(PC)
- 開發(fā):EA,DICE
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地2042》一張地圖要做多久?DICE:至少半年
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《戰(zhàn)地》系列的地圖都很大,有玩家好奇想知道DICE的開發(fā)人員要花多少時間才能做一張地圖出來。最近DICE在活動中透露,一張地圖的制作時間短則六個月,長則一年。
DICE在昨天“第一人稱射擊游戲的未來”開發(fā)者活動中透露了這一點。DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson面對《戰(zhàn)地》地圖需要花多少時間開發(fā)的問題時,回答道:“根據(jù)地圖的尺寸和復(fù)雜程度不同,時間介于6到12個月之間。有沒有新物種?有沒有新玩法?由于我們玩家的數(shù)量很多,做這些工作花的時間也不少。光是把所有的東西做到平衡就是一項很大的挑戰(zhàn)了?!?
在活動中,Ripple Effect工作室(前DICE LA)總經(jīng)理Christian Grass證實《戰(zhàn)地2042》的新模式里會有深受玩家喜愛的地圖。參與《戰(zhàn)地》系列20年的“戰(zhàn)地教父”Lars Gustavsson在看到這個新模式之后“高興得手舞足蹈”。Gabrielson表示玩家可以在7月22日的EA Play直播中看到這個《戰(zhàn)地2042》的新模式。
6-12個月的周期確實很長,我們只希望DICE在《戰(zhàn)地2042》上市之前多做一些準(zhǔn)備,讓玩家不至于在發(fā)售之后等太長時間才能看到一張新地圖。

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