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神玩耗費8個月達成目標(biāo)《曠野之息》不重復(fù)地點通關(guān)

時間:2021-07-19 14:51:54
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

已經(jīng)發(fā)售4年多的任天堂神作《塞爾達傳說:曠野之息》至今仍然不斷有忠實玩家在挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)的是各種難到發(fā)指的玩法,近日就有一位神玩達成不重復(fù)地點通關(guān),反反復(fù)復(fù)的測試達8個月之久。

神玩耗費8個月達成目標(biāo)《曠野之息》不重復(fù)地點通關(guān)

·眾所周知,每個游戲由于無數(shù)必須做的主線任務(wù)限制,想要不重復(fù)任意地點通關(guān)需要極強的邏輯規(guī)劃能力,國外玩家Everest Pipkin就選擇了這個看似根本無法實現(xiàn)的玩法挑戰(zhàn),從2020年10月起開始不斷嘗試,知道近日才達成目標(biāo)。

神玩耗費8個月達成目標(biāo)《曠野之息》不重復(fù)地點通關(guān)

神玩耗費8個月達成目標(biāo)《曠野之息》不重復(fù)地點通關(guān)

·Everest Pipkin表示自己不是那種比較熱門的無傷或者速度通關(guān)挑戰(zhàn)類的玩家,雖然自己忍耐性更強一些,不過這種不重復(fù)地點通關(guān)的壯舉已經(jīng)再也不想挑戰(zhàn)第二次了。

神玩耗費8個月達成目標(biāo)《曠野之息》不重復(fù)地點通關(guān)

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8.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-03-03(Switch)
  • 開發(fā):任天堂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:Switch Wiiu
  • 標(biāo)簽:奇幻,藝術(shù),劇情開放世界子彈時間

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