Epic商城推出自主發(fā)布系統(tǒng) 目前正在封閉B測(cè)中
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:爆裂真菌
Epic Games 現(xiàn)在正在測(cè)試一個(gè)新系統(tǒng),該系統(tǒng)將使開發(fā)人員更容易在 Epic Games Store 上自主發(fā)布游戲。該公司表示,對(duì)于用戶來說,新系統(tǒng)意味著商店的游戲庫存將“比以往任何時(shí)候都增長(zhǎng)得更快”。
目前,要讓一款游戲獲得批準(zhǔn)并在 Epic Game Store 上發(fā)布,需要在流程的每一步都直接與 Epic 合作。該公司計(jì)劃使用新的自發(fā)布工具來簡(jiǎn)化流程,允許開發(fā)人員在商店“設(shè)置自己的產(chǎn)品頁面、成就、定價(jià)、優(yōu)惠,并上傳構(gòu)建和更新”。
該系統(tǒng)類似于 Steam Direct,允許任何開發(fā)者將他們的游戲提交到 Steam 并在平臺(tái)上發(fā)布,并收取一定費(fèi)用。對(duì)于Steam來說,自發(fā)大大增加了平臺(tái)上發(fā)布的游戲數(shù)量,但也被用戶詬病在質(zhì)量上的失控,導(dǎo)致爛作大量涌入。 Valve 的回應(yīng)并不是創(chuàng)建更嚴(yán)格的審批流程,而是迭代過濾工具和算法,以確保用戶首先在 Steam 商店首頁看到高質(zhì)量游戲。
Epic 表示,它的新系統(tǒng)將同樣“減少對(duì) Epic Games Store 團(tuán)隊(duì)的依賴”,盡管目前尚不清楚游戲在被允許上線之前是否仍將需要進(jìn)行詳細(xì)的單獨(dú)審查。博文也沒有明確說明游戲發(fā)布是否收費(fèi)。 通過 Steam Direct 發(fā)布游戲所需的費(fèi)用為 100 美元。Epic目前拒絕對(duì)此作出任何評(píng)論。
公司表示其發(fā)布的主要要求是游戲能夠成功啟動(dòng)、運(yùn)行,并且與游戲頁面上的描述保持一致。多人游戲還需要完全支持所有 PC 平臺(tái)的聯(lián)機(jī)功能。
除此之外 Epic 還公布了禁止內(nèi)容列表,其中包括任何“仇恨或歧視性”、色情、非法內(nèi)容以及偽裝成游戲的詐騙和惡意軟件等。 Steam 也有類似的規(guī)則,但是 Steam 在某種程度上允許成人游戲,只是這些游戲中不能描繪真人。
Steam 通常不會(huì)根據(jù)質(zhì)量或口味拒絕游戲,除非在極端情況下,比如Steam曾移除了一款模擬學(xué)校槍擊事件的游戲。 Epic 會(huì)或不會(huì)做出什么樣的判斷還有待觀察,盡管在 Epic Games Store 推出時(shí),首席執(zhí)行官Tim Sweeney表示不會(huì)接受“垃圾”游戲。
Epic 的自主發(fā)布系統(tǒng)目前正在內(nèi)測(cè),以“對(duì)工具集進(jìn)行壓力測(cè)試并根據(jù)開發(fā)人員的反饋改進(jìn)它,同時(shí)增加 Epic Games Store 上的游戲和應(yīng)用程序數(shù)量”。任何希望參與的人都可以填寫一份表格來進(jìn)行申請(qǐng)考核。
對(duì)于越來越多選擇自行發(fā)布游戲并且可能無法通過 Epic 商店考核的開發(fā)者來說,新系統(tǒng)應(yīng)該是個(gè)好消息。游戲《Death Trash》開發(fā)者 Stephan H?velbrinks 在推特上透露,這款自行發(fā)行的游戲已在兩周內(nèi)收回了開發(fā)成本。

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