《孤島驚魂6》PS5、XSX/S、PC畫(huà)質(zhì)對(duì)比 都能穩(wěn)60幀
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《孤島驚魂6》現(xiàn)已正式解鎖,油管頻道ElAnalistaDeBits對(duì)《孤島驚魂6》PS5、Xbox Series X/S、PC四個(gè)平臺(tái)進(jìn)行了畫(huà)面對(duì)比,PC平臺(tái)為2160p(4K),使用RTX 3080顯卡,PS5和Xbox Series X的平均分辨率約為1800p,但在某些地方,Xbox Series X的平均分辨率較高。
《孤島驚魂6》PS5、XSX/S、PC畫(huà)質(zhì)對(duì)比:
PS5比Xbox Series X/S有更好的反射,但PC是唯一有DXR反射的版本。PS5,Xbox Series X/S和PC擁有一個(gè)額外的26GB質(zhì)量包,提高了一些貼圖的質(zhì)量比其他版本。PC上的一些貼圖加載不正確,顯示的分辨率低于PS5、Xbox Series X。
PC版繪制距離較高,PS5、Xbox Series X上繪圖距離相同,Xbox Series S上繪圖距離略低。PS5上加載時(shí)間更快(半秒)。在所有平臺(tái)上,幀數(shù)表現(xiàn)幾乎都是完美的,除了過(guò)場(chǎng)的30幀其他時(shí)間都能保持穩(wěn)定60幀。
對(duì)比截圖:


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