NSO拓展包N64游戲問題頻出 引玩家不滿
- 來源:VGC
- 作者:3dm編譯
- 編輯:塵埃之光
Switch Online拓展包已在昨天正式上線,新的拓展包加入了一些經(jīng)典的N64和世嘉MD游戲。但是在這項(xiàng)服務(wù)推出后不久,有玩家發(fā)現(xiàn)拓展包里的N64游戲存在一些問題。
首先,玩家抱怨最多的是游戲的按鍵映射問題。拓展包里的游戲?qū)⒃驹贜64手柄上的C鍵映射為Switch手柄的右搖桿,Z鍵映射為ZL,只有A、B鍵是對(duì)應(yīng)著Switch上的A、B鍵??墒?,N64手柄與Switch上A、B鍵的位置是不同的,也就是說將A、B鍵映射為Y、B鍵會(huì)更合理。因此不少玩家希望官方可以更新補(bǔ)丁,這樣他們就能夠自己設(shè)置按鍵。
還有就是一些技術(shù)上的問題,有的游戲有明顯的音頻延遲現(xiàn)象,比如游戲總是在玩家做完動(dòng)作之后才發(fā)出聲音。有的游戲圖像畫面處理存在問題,例如《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》無法正確處理一些地區(qū)霧的畫面。
另一個(gè)受到玩家詬病的是拓展包不支持N64存儲(chǔ)卡Controller Pak插件。N64早期的游戲并不自帶存儲(chǔ)功能,游戲數(shù)據(jù)都是儲(chǔ)存在Controller Pak插件中。后來N64推出了震動(dòng)插件占用了手柄后面的插口,游戲才可以在卡帶里自行存儲(chǔ)。所以有的游戲沒有自動(dòng)保存功能,玩家得手動(dòng)建立存檔。
其他的一些問題則是游戲網(wǎng)絡(luò)連接,玩家希望任天堂官方可以及時(shí)推出補(bǔ)丁修復(fù)這些問題,畢竟這項(xiàng)服務(wù)的價(jià)格比之前的Online會(huì)員貴了一倍。

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