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遵照傳統(tǒng) 《艾爾登法環(huán)》或不設(shè)計(jì)暫停菜單

時(shí)間:2021-11-08 23:26:49
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

《艾爾登法環(huán)》是2022年最受期待的電子游戲之一。這是FromSoftware的最新作品。通過魂系列、《血源》以及《只狼》帶來的深刻體驗(yàn),大部分玩家都對(duì)《艾爾登指環(huán)》的期望很高?,F(xiàn)在我們距離發(fā)行日期越來越近了。

遵照傳統(tǒng) 《艾爾登法環(huán)》或不設(shè)計(jì)暫停菜單

當(dāng)然關(guān)于這款游戲的各種傳言和猜測(cè)都在網(wǎng)上瘋傳?,F(xiàn)在網(wǎng)上流傳的關(guān)于這款游戲的“菜單設(shè)計(jì)”可能會(huì)吸引一些新玩家的注意。實(shí)際上大部分非MMO單機(jī)游戲都有暫停菜單。對(duì)于那些你需要停止游戲的時(shí)刻,這是非常正常的一種處理方式。不過《艾爾登法環(huán)》似乎要遵照魂系列的傳統(tǒng)而不加入隨時(shí)隨地的暫停方式。

也就是說,不管你是不是在單人游戲,都不會(huì)有“便利”的暫停菜單。玩家已經(jīng)開始注意到游戲菜單采用了傳統(tǒng)的透明式菜單。在這個(gè)情況下,玩家可以管理調(diào)整道具或查看有用的信息。同時(shí),他們還可以看到游戲世界里發(fā)生了什么,時(shí)間是不會(huì)停止的。對(duì)于該系列的老粉絲來說,這可能是一種激動(dòng)人心的體驗(yàn),暫停會(huì)對(duì)游戲沉浸感產(chǎn)生影響,每時(shí)每刻都要高度警惕才是這一系列的特性,而能讓人喘口氣的地方只有“篝火”。

當(dāng)然也有可能會(huì)認(rèn)為缺少暫停菜單是致命的打擊。角色陷入危險(xiǎn)時(shí)無法逃脫的事實(shí)可能會(huì)讓一些玩家放棄進(jìn)行游戲。但不管怎么說,這是一款標(biāo)準(zhǔn)的FromSoftware游戲,具有挑戰(zhàn)性和殘酷的玩法是作品的招牌。

《艾爾登指環(huán)》將于2022年2月25日推出,登陸PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情硬核,類魂系列,3A,角色自定義

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