AMD Aerith為Steam Deck帶來(lái)穩(wěn)定性能和FSR
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- 作者:cnbeta
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在之前舉辦的 Steam Deck 開(kāi)發(fā)直播活動(dòng)期間,Valve 揭示了 Steam Deck 掌機(jī)的內(nèi)部工作方式,并且分享了定制 SoC 的一些細(xì)節(jié)。眾所周知,Steam Deck 選用了結(jié)合 Zen 2 CPU + RDNA 2 GPU 的 AMD Van Gogh APU 。雖然許多人期待著升級(jí)到 Zen 3,但這件事要等到明年的 Rembrandt 問(wèn)世才會(huì)發(fā)生。
雖然我們一直將這枚 7nm 芯片稱(chēng)作 Van Gogh,但 Valve 放入 Steam Deck 的定制 SoC 卻帶有“Aerith”的代號(hào)。
作為 AMD 幫助 Valve 從頭開(kāi)始構(gòu)建的 SoC,無(wú)論它是否被用于 Steam Deck,它都能夠保持長(zhǎng)期穩(wěn)定的性能。
規(guī)格方面:
● Aerith 擁有 4 核心 / 8 線程,頻率在 2.4 ~ 3.5 GHz 之間。
● 由直播期間分享的信息可知,Valve 沒(méi)有盲目追求高頻率,而是專(zhuān)注于實(shí)續(xù)性能。
● 此外這枚 Zen 2 SoC 具有高達(dá) 448 GFLOPS 的峰值 FP32(單精度)性能。
雖然這不是衡量處理器性能的最有意義的方法,但它也是 Valve 目前分享的唯一數(shù)據(jù)(TDP 介于 4W ~ 15W 之間)。
作為參考,Aerith SoC 的性能略遜同樣 15W TDP @ 4C / 8T 的 Zen 2 銳龍 R3 Pro 4450U(473.6 GFLOPS)一籌。
需要指出的是:
● Valve 確認(rèn) Aerith SoC 沒(méi)有硬設(shè)的溫度墻,所以敦促游戲開(kāi)發(fā)商在移植到 Steam Deck 平臺(tái)時(shí)考慮幀率限制。
● Valve 計(jì)劃在不久的將來(lái)強(qiáng)制執(zhí)行這方面的限制,以防開(kāi)發(fā)者幀率限制器植入游戲。
Tom's Hardware 補(bǔ)充道:
從發(fā)熱控制的角度來(lái)看,Valve 不削弱 Aerith SoC 的主要意圖,還是期望它維持相同的性能水平,而無(wú)論設(shè)備處于掌機(jī)還是外接模式。
在某些情況下,例如在炎熱天氣的戶(hù)外游玩時(shí),Steam Deck 可能會(huì)限制設(shè)備的充電速率、下載速度、或 SSD 節(jié)流,以維持 GPU 性能。
言歸正傳:
Aerith SoC 搭配了四個(gè) Zen 2 GPU + 八個(gè) RNDA 2 計(jì)算單元,計(jì)算單元的頻率在 1.0 ~ 1.6 GHz 之間。
這與 AMD 最新一代 Radeon 顯卡上的 RDNA 2 引擎相同,并支持相同的功能集,比如 FidelityFX Super Resolution(簡(jiǎn)稱(chēng) FSR)。
紙面參數(shù)上,RDNA 2 GPU 具有 1.6 TFLOPS 的 FP32 性能,相當(dāng)于英偉達(dá) GeForce MX450(1.67 TFLOPS)。
當(dāng)然,我們不能只看這些參考資料。因?yàn)樵缙诘幕鶞?zhǔn)測(cè)試表明,Steam Deck 在許多圖形設(shè)置合理的現(xiàn)代游戲中,都可以達(dá)成 60 FPS 的流暢幀率。
存儲(chǔ)方面:
Valve 為 Aerith SoC 搭配了 16GB LPDDR5 內(nèi)存 + 1GB 顯存,且 Aerith 也是首款用上 LPDDR5 內(nèi)存的 AMD 移動(dòng)處理器。
據(jù) Valve 所述,現(xiàn)代游戲動(dòng)輒需要 8~12GB 內(nèi)存,所以選擇 16GB LPDDR5 能夠確保未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)的適配性。
此外 LPDDR5 內(nèi)存能夠?yàn)?APU 提供較高的帶寬(88 Gbps),因而不會(huì)在 Steam Deck 上造成性能瓶頸。
最后,Steam Deck 原定于 2021 年 12 月正式到來(lái)。然而受包括芯片在內(nèi)的全球供應(yīng)鏈問(wèn)題的拖累,Valve 已被迫將首發(fā)窗口推遲到了 2022 年 2 月。


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