- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Sloclap
- 發(fā)售:2023-03-28(PC)
- 開發(fā):Sloclap
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
- 標(biāo)簽:武俠,暴力,動(dòng)作角色扮演,清版動(dòng)作,高難度,低容錯(cuò)
功夫游戲《師父》在發(fā)售時(shí)將沒有難度選擇
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
功夫動(dòng)作游戲《師父》在發(fā)售時(shí)將沒有難度選擇,不過開發(fā)組可能會(huì)在發(fā)售后追加。
在接受MP1st采訪時(shí),Sloclap執(zhí)行制作人Pierre Tarno確認(rèn)《師父》將沒有難度選項(xiàng)。Tarno表示他認(rèn)為玩家死后以一個(gè)變老的形式重返,是完全探索戰(zhàn)斗系統(tǒng)所需要付出的代價(jià),因?yàn)閷W(xué)習(xí)機(jī)制和技能都是和該系統(tǒng)綁定的。
Tarno解釋說:“我們想讓《師父》挑戰(zhàn)玩家,鼓勵(lì)他們?nèi)W(xué)習(xí),提高和適應(yīng)。從死亡中站起來將幫助新玩家,當(dāng)他們面對(duì)困難時(shí),他們可以失敗并一遍又一遍地嘗試。不過失誤的代價(jià)也會(huì)迅速地提升,為了完全打通關(guān)這個(gè)游戲,玩家必須熟練攻擊系統(tǒng)?!?
不過Tarno同時(shí)也表示,他們會(huì)在游戲發(fā)售后探索難度選擇,但這起碼是游戲于2022年2月8日發(fā)售之后的事情了。


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