《小骨:英雄殺手》開發(fā)商公布未來升級改動方向
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《小骨:英雄殺手》是由Southpaw Games開發(fā)的游戲作品。玩家可以在100多個角色中進行選擇,體驗快節(jié)奏的冒險旅程。每個角色都有自己獨特的能力和技能?!缎」牵河⑿蹥⑹帧肥窃?021年1月發(fā)售的,隨后進行了多次更新。最近,開發(fā)商發(fā)表了他們的第7篇開發(fā)博客,探討接下來的改動方向。
在博客中,開發(fā)商首先為自己的更新進度延后道歉。他們表示自己正在招聘員工,繼續(xù)開發(fā)《小骨:英雄殺手》。開發(fā)商接下來將對游戲中頭骨進行優(yōu)化,進而升級游戲體驗。
夜叉是游戲前期出現(xiàn)的一個頭骨,未來將會進行重做,變得更具挑戰(zhàn)性。夜叉還將在邪惡領地回歸其真實形態(tài)“羅剎”。開發(fā)商還將通過概念、樂趣和效率的變化來讓頭骨變得更具樂趣。另外,游戲還將對基礎攻擊進行一些改動。
水頭骨的效率和操控表現(xiàn)不佳,開發(fā)商將對其基礎攻擊和波浪進行改動。最后,開發(fā)商認為游戲里物理攻擊和魔法攻擊的結合并不如預期,因此,他們對“穿刺射擊”的攻擊進行調整,還通過一些調整來優(yōu)化混合玩法。
開發(fā)商接下來還將繼續(xù)對《小骨:英雄殺手》進行調整。

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