您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

《魔咒之地》導(dǎo)演表示:新游戲會(huì)從《最終幻想15》中汲取教訓(xùn)

時(shí)間:2021-12-14 15:02:40
  • 來(lái)源:the gamer
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:塵埃之光

在上周的TGA2021頒獎(jiǎng)典禮上,史克威爾艾尼克斯宣布旗下Luminous Productions工作室的動(dòng)作冒險(xiǎn)新游《魔咒之地(Forspoken)》將于2022年5月24日發(fā)售,登陸PC和PS5平臺(tái)。最近在國(guó)外游戲媒體TheGamer對(duì)《魔咒之地》主創(chuàng)人員的采訪(fǎng)中,游戲聯(lián)合導(dǎo)演Takefumi Terada表示團(tuán)隊(duì)對(duì)《最終幻想15》進(jìn)行了很多學(xué)習(xí)和反思,這確實(shí)對(duì)新游戲的開(kāi)發(fā)產(chǎn)生了影響。

《魔咒之地》導(dǎo)演表示:新游戲會(huì)從《最終幻想15》中汲取教訓(xùn)

Takefumi Terada表示自己和團(tuán)隊(duì)想把《魔咒之地》打造成可以和《最終幻想》與《勇者斗惡龍》等系列比肩的游戲。這是一個(gè)不小的目標(biāo),但Luminous工作室愿意接受這個(gè)挑戰(zhàn)。

Takefumi Terada表示團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)《最終幻想15》作為一個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行了審查,以及在哪些方面存在問(wèn)題,哪些方面存在壓力,哪些方面存在最多錯(cuò)誤,以及這次團(tuán)隊(duì)如何避免這樣做。此外,在整體游戲設(shè)計(jì)和故事方面,團(tuán)隊(duì)還討論了在《最終幻想15》中做得不好或應(yīng)該做的事情。從那個(gè)游戲中學(xué)習(xí)和進(jìn)化到了這個(gè)項(xiàng)目。

玩家可以在《魔咒之地》的每一幀中看到這種聯(lián)系,游戲使用相同的引擎以及與其精神前身類(lèi)似的運(yùn)動(dòng)和戰(zhàn)斗選項(xiàng)?!蹲罱K幻想15》是一款完美的游戲,但它仍然會(huì)受到繁瑣的開(kāi)發(fā)過(guò)程和難以擺脫的自身系列IP名氣的影響。工作室冒險(xiǎn)并建立一個(gè)新IP是有道理的,但這不是逃避玩家的期望所產(chǎn)生的。該項(xiàng)目還與Rogue One的Gary Whitta和Uncharted的Amy Hennig等知名作家團(tuán)隊(duì)合作。

《魔咒之地》導(dǎo)演表示:新游戲會(huì)從《最終幻想15》中汲取教訓(xùn)

Takefumi Terada在采訪(fǎng)中透露,團(tuán)隊(duì)從《最終幻想15》中學(xué)到了很多東西,其中一項(xiàng)教訓(xùn)是故事設(shè)計(jì),團(tuán)隊(duì)在思考如何進(jìn)行敘事。游戲創(chuàng)意制作人Mitsuno表示團(tuán)隊(duì)不斷地自省,審視了自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),并認(rèn)為對(duì)于工作室下一個(gè)項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)希望擁有大規(guī)模的全球吸引力,希望吸引世界各地的所有用戶(hù),每個(gè)玩家。因此,工作室做到這一點(diǎn)最好的的方法是與有創(chuàng)造力的人合作,打造這個(gè)世界并制作這個(gè)故事。工作室把接力棒傳給了Allison和 Todd,讓新人來(lái)做這項(xiàng)工作,是他們一起策劃了這個(gè)故事。

Mitsuno表示當(dāng)工作室第一次提出《魔咒之地》的概念時(shí),他們的想法是要描繪二元性,展示這種現(xiàn)代元素和幻想元素,并思考如何將這兩者結(jié)合在一起,從奇幻元素開(kāi)始,團(tuán)隊(duì)便深深扎根于RPG游戲和自己公司聞名的游戲類(lèi)型,團(tuán)隊(duì)想創(chuàng)造一個(gè)充滿(mǎn)魔法和統(tǒng)治它的女族長(zhǎng)的全新奇幻世界,但也想加入對(duì)事物的新鮮現(xiàn)代觀(guān)點(diǎn),這就是最終的想法。讓游戲描繪團(tuán)隊(duì)幻想的世界,讓主角成為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意的反映。她所經(jīng)歷的一切正是團(tuán)隊(duì)在那種情況下的反應(yīng)或感受。

《魔咒之地》導(dǎo)演表示:新游戲會(huì)從《最終幻想15》中汲取教訓(xùn)

Mitsuno繼續(xù)說(shuō)道,團(tuán)隊(duì)不想創(chuàng)造一個(gè)不會(huì)做出錯(cuò)誤抉擇的典型完美主角。《魔咒之地》的主角Frey Holland她是一位來(lái)自紐約市的年輕陷入困境的女性,她發(fā)現(xiàn)自己被傳送到了神話(huà)般的Athia王國(guó),她的生活中遇到了很多麻煩。Mitsuno表示每個(gè)人的性格都有缺陷,這是人之常情,并不總是說(shuō)正確的話(huà)和做正確的事情。這就是讓Frey Holland如此特別的部分原因,就是人性的不完美之處。

對(duì)于游戲主角是有色人種女性的解釋?zhuān)琈itsuno表示這是團(tuán)隊(duì)經(jīng)過(guò)深思熟慮,考慮到《魔咒之地》想要吸引國(guó)際觀(guān)眾,并且看到越來(lái)越多以女性為主導(dǎo)的游戲是一種趨勢(shì)。大多數(shù)玩家覺(jué)得女性角色只是為了性感而存在,但這不是團(tuán)隊(duì)想要的。團(tuán)隊(duì)想創(chuàng)造一個(gè)非常真實(shí)的角色,一個(gè)你在現(xiàn)實(shí)生活中可能認(rèn)識(shí)的人或與你的朋友相似的角色,這是他們真正想要保持完整的概念。而且他們有一個(gè)非常多元化的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。

《魔咒之地》導(dǎo)演表示:新游戲會(huì)從《最終幻想15》中汲取教訓(xùn)

0
7.6
已有172人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2023-01-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Luminous Productions
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,奇幻,開(kāi)放世界

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+