《十二分鐘》全平臺(tái)玩家現(xiàn)已超過(guò)100萬(wàn)大關(guān)
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- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《十二分鐘》官推近日宣布,《十二分鐘》全平臺(tái)玩家現(xiàn)已正式超過(guò)了100萬(wàn)大關(guān)。
《十二分鐘》是一款由Luis Antonio開(kāi)發(fā)的驚悚互動(dòng)游戲,于2021年8月19日登陸了Steam/Xbox One/Xbox Series X|S以及Xbox Game Pass。2021年12月7日登陸PS5/PS4/Switch。
《十二分鐘》曾獲得IGN 8分、GameSpot 9分好評(píng),日前在Steam上獲得玩家“多半好評(píng)”。
關(guān)于這款游戲
《十二分鐘》是一款擁有可操作點(diǎn)擊拖拽界面的實(shí)時(shí)頂視角恐怖游戲。配音由James McAvoy、Daisy Ridley 和 Willem Dafoe為您敬獻(xiàn)。
一名警探闖進(jìn)你的家,指控你的妻子犯下謀殺罪行,將你痛擊致死 – 和妻子的浪漫晚間時(shí)光怎會(huì)變成如此噩夢(mèng)...
你只有立即回到打開(kāi)前門(mén)的那個(gè)時(shí)刻,困在十二分鐘的時(shí)間循環(huán)中,不斷重歷相同的恐懼...
唯一的解決之道,就是利用對(duì)后續(xù)發(fā)展的了解,改變結(jié)果,打破循環(huán)。
將《閃靈 (THE SHINING)》如同夢(mèng)幻一般的張力,與《后窗 (REAR WINDOW)》的幽閉恐懼和《記憶碎片 (MEMENTO)》的碎片化結(jié)構(gòu)結(jié)合一體,這就是《十二分鐘》。


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