PS VR2正式發(fā)布 獨(dú)占新作《地平線 Call of the Mountain》 預(yù)告公開
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:3dm整理
- 編輯:塵埃之光
在今日舉辦的索尼CES發(fā)布會(huì)上,官方正式為新一代PS VR設(shè)備定名“PlayStation VR2”,而其對(duì)應(yīng)的操控設(shè)備則名為“Sense Controller”。發(fā)售時(shí)間與價(jià)格尚未公布。
PlayStation VR2將虛擬現(xiàn)實(shí)游戲體驗(yàn)提升至全新境界,讓玩家有了更強(qiáng)的感官體驗(yàn),可以以前所未有的方式進(jìn)行。戴上耳機(jī),手持控制器,玩家的感受將遠(yuǎn)超其想象——這要?dú)w功于我們開發(fā)人員善用其創(chuàng)造力所打造的游戲世界,在硬件中融入的最新技術(shù)。
在PS5創(chuàng)新的基礎(chǔ)上,PlayStation VR2。具有高保真視覺效果、新的感官功能和增強(qiáng)的跟蹤功能,以及簡(jiǎn)化的單線設(shè)置。
視覺保真:為了獲得高保真視覺體驗(yàn),PS VR2 提供 4K HDR、110 度視野和注視點(diǎn)渲染。使用 OLED 顯示屏,玩家可以期待單眼2000×2040 的顯示分辨率和 90/120Hz 的流暢幀率。
基于耳機(jī)的控制器跟蹤:通過內(nèi)向外跟蹤,PS VR2 通過嵌入在 VR 耳機(jī)中的集成攝像頭跟蹤你和你的控制器。你的動(dòng)作和你看的方向會(huì)反映在游戲中,不需要外部攝像頭。
新的感官功能:PS VR2 Sense 技術(shù)結(jié)合了眼動(dòng)追蹤、耳機(jī)反饋、3D 音頻和創(chuàng)新的 PS VR2 Sense 控制器,營(yíng)造出令人難以置信的深度沉浸感。耳機(jī)反饋是一種新的感官功能,可放大玩家對(duì)游戲中動(dòng)作的感覺。它由帶有振動(dòng)的單個(gè)內(nèi)置電機(jī)創(chuàng)建,增加了智能觸覺元素,讓玩家更接近游戲體驗(yàn)。例如,游戲玩家可以在緊張時(shí)刻感受到角色的脈搏加快、物體靠近角色頭部的沖擊,或者角色向前加速時(shí)車輛的推力。此外,PS5 的 Tempest 3D AudioTech 使玩家周圍環(huán)境中的聲音栩栩如生,增加了這種新的沉浸感。
眼動(dòng)追蹤:通過眼動(dòng)追蹤,PS VR2 可以檢測(cè)你眼睛的運(yùn)動(dòng),因此在特定方向上的簡(jiǎn)單觀察可以為游戲角色創(chuàng)建額外的輸入。這使玩家能夠以新的、逼真的方式進(jìn)行更直觀的交互,從而增強(qiáng)情緒反應(yīng)和增強(qiáng)表達(dá),從而在游戲中提供新的真實(shí)感。
PlayStation VR2 的所有這些進(jìn)步,再加上 PS VR2 Sense 控制器的觸覺反饋和自適應(yīng)觸發(fā)器,讓玩家能夠以一種更本能的方式感受游戲并與之互動(dòng)。 PS VR2 也將有一個(gè)簡(jiǎn)單的設(shè)置過程——只需一根電纜直接連接到 PS5,你就可以立即進(jìn)入 VR 體驗(yàn)。
具體參數(shù)
官方介紹:點(diǎn)擊此處
隨之發(fā)布的還有PS VR2新作《地平線:Call of the Mountain》,本作由Guerrilla和Firesprite開發(fā),游戲旨在獨(dú)特體驗(yàn)中融入新的沉浸感,旨在推動(dòng)硬件技術(shù)、創(chuàng)新和游戲性,將為玩家?guī)怼兜仄骄€》世界觀下的全新冒險(xiǎn)。目前游戲發(fā)售日期暫未公布。
游戲預(yù)告(游戲演示于1分25秒開始)
游戲截圖


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