- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Microsoft
- 發(fā)售:2021-12-08(XBOXONE)
- 開(kāi)發(fā):343 Industries
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表
Modder輕松打開(kāi)《光環(huán):無(wú)限》一項(xiàng)設(shè)置 引發(fā)大量爭(zhēng)議
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
像很多其它多人射擊游戲一樣,《光環(huán):無(wú)限》的玩家也很期待在游戲里看到新的自定義選項(xiàng)出現(xiàn),而343工作室也已經(jīng)對(duì)這種期待進(jìn)行過(guò)一些滿足。在游戲發(fā)售之后,我們看到過(guò)貓耳頭盔、不同顏色的護(hù)甲涂裝和各種附件。不過(guò),還有玩家期待在游戲里能看到在不同裝甲核心之間交換零件的功能,比如說(shuō)現(xiàn)在玩家使用的是Mark V裝甲核心,就不能安裝Mark VII的零件。
但是多才多藝的MOD作者已經(jīng)輕松突破裝甲核心的自定義限制,并用圖片證明可以把裝甲零件放在不同的裝甲核心上面。
這個(gè)發(fā)現(xiàn)在論壇里引發(fā)了一些爭(zhēng)議,很多玩家并不理解為什么343不啟用這個(gè)已經(jīng)可以使用的功能,并想知道將來(lái)該功能是否會(huì)在游戲里正式啟用。目前出現(xiàn)了兩種猜測(cè),分別是傳統(tǒng)和金錢(qián)。
首先說(shuō)傳統(tǒng),如果說(shuō)開(kāi)放跨裝甲核心自定義是反傳統(tǒng)的話,那343也就不會(huì)在頭盔上弄個(gè)貓耳了。
然后就是金錢(qián)。很多玩家認(rèn)為,343此舉意在迫使玩家購(gòu)買(mǎi)/賺取對(duì)應(yīng)零件來(lái)完善自己的套裝。這樣設(shè)定的話,玩家就必須花更多的金錢(qián)或時(shí)間在戰(zhàn)斗通行證上面。但這也有點(diǎn)說(shuō)不通,因?yàn)橛型婕冶硎荆绻?43開(kāi)放跨裝甲核心的話,他們倒是愿意在裝甲上面多花點(diǎn)錢(qián)。
有意思的是,很多玩家發(fā)現(xiàn)多人游戲里的機(jī)器人角色經(jīng)常身穿混合裝甲,那看來(lái)機(jī)器人在游戲里享受的自由度要比玩家高很多。

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