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《騎馬與砍殺2》新開發(fā)視頻 展示最新重大改進(jìn)

時(shí)間:2022-01-17 09:54:30
  • 來源:騎砍中文站
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日Taleworlds發(fā)布《騎馬與砍殺2》新開發(fā)視頻,展示了戰(zhàn)場(chǎng)地形系統(tǒng)、戰(zhàn)場(chǎng)命令、戰(zhàn)斗士氣系統(tǒng)和攻城優(yōu)化等內(nèi)容,一起來看看吧!

開發(fā)視頻:

制作組將大地圖進(jìn)行劃分,每一部分將會(huì)搭配特定的場(chǎng)景。當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),這個(gè)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)部隊(duì)在大地圖所處的位置和方向生成特定的場(chǎng)景。場(chǎng)景以大地圖為模板,你將可以根據(jù)大地圖地理位置提前規(guī)劃戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

《騎馬與砍殺2》新開發(fā)視頻 展示最新重大改進(jìn)

玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),會(huì)遇到戰(zhàn)場(chǎng)命令系統(tǒng)。戰(zhàn)場(chǎng)命令系統(tǒng)是戰(zhàn)斗開始前的一個(gè)新的戰(zhàn)略階段,這個(gè)階段允許你指派特定的同伴和部隊(duì)進(jìn)入相關(guān)編隊(duì)。通過一個(gè)或者多個(gè)選項(xiàng),你可以布置不同類型的編隊(duì),比如編隊(duì)規(guī)模、盾牌、長矛、標(biāo)槍和重型部隊(duì)。編隊(duì)完成后,你可以在戰(zhàn)斗開始前做出指令。編隊(duì)信息框會(huì)顯示部隊(duì)的數(shù)量、類型、容量和士氣等。

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在戰(zhàn)斗期間,你可以會(huì)注意戰(zhàn)斗士氣的變化,這些變化旨在提升游戲的體驗(yàn)。比如,遠(yuǎn)程殺敵現(xiàn)在可以增加友軍的士氣,AI被殺和逃跑涉及的士氣值進(jìn)行了調(diào)整,AI最高士氣可以恢復(fù)到初始戰(zhàn)斗士氣的一半。

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攻城方面的更新大地圖上,提升了挨餓作為攻城系統(tǒng)的有效戰(zhàn)略性。駐軍不會(huì)直接餓死,而是會(huì)受傷并且繼續(xù)消耗食物。你可以通過攻城界面了解市場(chǎng)中存儲(chǔ)的食物,以此更好的確認(rèn)駐軍部隊(duì)是否挨餓。制作組還重新設(shè)計(jì)了攻城塔和攻城梯,修復(fù)了許多已知問題。攻城AI的水平進(jìn)行了提升,攻城將會(huì)更具挑戰(zhàn)性與吸引力。

《騎馬與砍殺2》新開發(fā)視頻 展示最新重大改進(jìn)

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