- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-14(PC)
- 開發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
《戰(zhàn)神4》PC版開發(fā)者稱贊DLSS:這是了不起的技術(shù)
- 來源:Wccftech
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《戰(zhàn)神4》PC版已發(fā)售,該版本包含額外功能,支持英偉達(dá)DLSS技術(shù)和AMD FSR技術(shù)。近日索尼圣莫尼卡高級(jí)技術(shù)制作人Matt DeWald,接受外媒Digital Foundry采訪時(shí)稱贊DLSS是一項(xiàng)了不起的技術(shù),并解釋了為何要支持這兩項(xiàng)技術(shù)。
Matt DeWald表示:“老實(shí)說,DLSS是一項(xiàng)了不起的技術(shù),所以我們肯定想支持它。然后AMD推出了FSR技術(shù),我們也決定支持它……它們使用相同的底層系統(tǒng),所以想要支持它們非常簡(jiǎn)單。當(dāng)你支持了其中一個(gè)技術(shù),那很容易添加支持另一個(gè)?!?
之前游戲總監(jiān)Cory Barlog接受外媒Game Informer采訪時(shí)表示,推動(dòng)《戰(zhàn)神4》登陸PC是工作室集體的意見。但《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》是否會(huì)登陸PC,他并不知曉,最終還是要索尼高層說了算。


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